Region3
*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.
Der Region3 Datentyp beschreibt eine Volumen im 3D-Raum, die einem Axis-gerichteten Rechteckprismaße ähnelt. Es wird häufig mit Terrain -Funktionen und -Funktionen verwendet, die Teile innerhalb eines Volumens erkennen, z. B. 1> Class.WorldRoot:FindPartsInRegion3()1>.
Das Zentrum des Prism ist über die Eigenschaft Region3.CFrame zugänglich und die Größe des Prismes ist über die EigenschaftenRegion3.Size zugänglich. Beachten Sie, dass die Komponenten dieser Eigenschaft negativ sein können.
Die Methode Region3:ExpandToGrid() gibt ein neues Region3 zurück, dessen Grenzen einem angegebenen Resolution-Wert entsprechen. Das ergebende Volumen kann größer sein als das ursprüngliche Volumen, aber nie kleiner.
Siehe auch:
Zusammenfassung
Eigenschaften
Methoden
Erweitert das Region3, um ein Raster basierend auf der angegebenen Auflösung zu passen.