Der MicroProfiler ermöglicht es dir auch, Netzwerkverkehr zu erfassen und anzuzeigen, was dir helfen kann, Ursachen für hohe Latenz und Ladeprobleme in deinen Spielen zu identifizieren.
Netzwerkdaten sind nur in Frame-Dumps vom Desktop-Client oder Studio verfügbar, nicht im Echtzeit-Overlay. Wenn du Verzögerungen oder andere Probleme feststellst, die du für netzwerkbezogen hältst, ist das ein guter Zeitpunkt, um MicroProfiler-Daten zu speichern.
Netzwerkdaten erfassen
Öffne den MicroProfiler mit StrgAltF6 oder ⌘⌥F6.
Wähle im Menü Netzwerk Hoch, Niedrig oder Aus.
Hoch enthält zusätzliche Informationen zu den Elementen innerhalb eines Batch-Datenpakets, die Aufgabe, die das Paket deserialisiert hat, und die Asset-ID für alle Assets in der Anfrage oder Antwort.
Niedrig erfasst weniger Daten und ist nicht so rechenintensiv. Abhängig von deinem Computer kann die Auswahl helfen, dass deine Dumps eine größere Anzahl von Frames enthalten. Dies ist das Standardniveau und das, welches der MicroProfiler verwendet, wenn du ein mobiles Gerät profilierst.
Aus bedeutet, dass Netzwerkdaten nicht in Frame-Dumps enthalten sind.
Speichere MicroProfiler-Frame-Daten und öffne die generierte HTML-Datei.
Grundlegende Navigation
Nachdem du den MicroProfiler-Dump in einem Webbrowser geöffnet hast, wähle Röntgen / Netzwerk. Zwei weitere Zeilen erscheinen unter dem Frame-Zeit-Graphen:
- Die obere Zeile ist empfangener Verkehr (Downloads).
- Die untere Zeile ist gesendeter Verkehr (Uploads).

Da der Netzwerkverkehr zwischen den Frames dramatisch schwanken kann, siehst du möglicherweise eine Reihe von Spitzen und scheinbar sehr wenig anderes. In diesem Fall wähle Optionen / Logarithmische Skalenanzeige, um die Skalierung der Balken so zu ändern, dass sie logarithmisch und nicht linear skaliert, was kleine Balken deutlicher macht.
Die gestapelten Balken sind nicht nach Schweregrad, sondern nach Art des Verkehrs gefärbt: Physik in Blau, Daten in Grün und Assets in Rot. Bewege den Cursor über einen beliebigen Balken, um die Menge des empfangenen oder gesendeten Verkehrs für diesen Frame zu erfahren. Rechtsklicke, um das Fenster Netzwerkereignisse anzuzeigen, das viel detailliertere Informationen zeigt.
Netzwerkereignisfenster
Das Fenster Netzwerkereignisse zeigt einzelne Ereignisse im Rahmen des Frames an. Klicke auf ein beliebiges Ereignis für detailliertere Informationen.

Die verfügbaren Informationen hängen vom Typ des Pakets und dem Detailgrad ab:
Engine-Netzwerk-Batchdaten enthalten Verkehr durch Streaming, Instanz-Update-Updates und Ereignisse. Wenn du eine hohe Detailgenauigkeit gewählt hast, wird die Batch-Datenansicht erweitert, um einzelne Elemente anzuzeigen. Bei niedriger Detailgenauigkeit erhältst du nur die Zusammenfassung.
- Bei hoher Detailgenauigkeit klicke auf ein Engine-Netzwerkpaket, um auf die Aufgabe zu zoomen, die das Paket deserialisiert hat.
- Unabhängig von der Detailgenauigkeit, klicke auf ein anderes Engine-Netzwerkereignis, um Informationen wie Größe, Richtung und Typ anzuzeigen.
Im Vergleich zu Engine-Netzwerkereignissen zeigt die HTTP-Asset-Auslieferung einige zusätzliche Informationen an, einschließlich Batchgröße (wenn die Anfrage gebündelt war) und der Anzahl der angestauten HTTP-Anfragen (sofern vorhanden). Wenn du hohe Detailgenauigkeit gewählt hast, enthält sie auch Asset-IDs für alle Assets in der Anfrage.
- Klicke auf die Asset-ID, um auf die Aufgabe zu zoomen, wo der nächste Schritt beim Abrufen dieses Assets stattfand.
- Klicke auf das +, um das Asset im Creator Store anzuzeigen.

Zusätzliche Diagramme
Je nach den im Frame-Dump enthaltenen Daten kannst du unten unter den Standard-Download- und Upload-Diagrammen zusätzliche Diagramme anzeigen:
- Asset-Abruf
- Daten
- Große Replikator-Daten (asynchron und gestückelt)
- Physik
- Terrain
Klicke auf eine Kategorie in der Legende, um diese Diagramme hinzuzufügen, die dedizierte Ansichten in jeden Pakettyp bieten. Jedes Diagramm zeigt standardmäßig empfangenen Verkehr (Rx) an, aber du kannst das Label oben links eines der drei Diagramme verwenden, um zu gesendetem Verkehr (Tx) zu wechseln.
