Der MicroProfiler umfasst mehrere Modi, die Ihnen helfen können, die Leistungsmerkmale Ihres Spiels auf verschiedene Weise zu visualisieren. Nach dem Öffnen des MicroProfilers verwenden Sie das Menü Modi, um zwischen ihnen zu wechseln.
Frame-Modus und Detaillierter Modus werden in den MicroProfiler-Grundlagen behandelt.
Timer-Modus
Timer-Modus ist eine alternative Möglichkeit, die Daten in der Detailansicht darzustellen: als Liste von Bezeichnungen mit Verarbeitungszeiten und Aufrufzahlen. Horizontale Balkendiagramme in einigen Spalten helfen Ihnen, die beschäftigsten Aufgaben zu erkennen.

Die Steuerungen sind ähnlich wie in der detaillierten Ansicht:
- Linksklick und halten, um nach oben und unten zu scrollen.
- Linksklick auf eine Bezeichnung, um sie zum Liniendiagramm in der unteren rechten Ecke hinzuzufügen.
- Verwenden Sie das Menü Gruppen, um die Liste zu filtern.
- Verwenden Sie das Menü Timer, um die Spalten anzupassen.
Zähler-Modus
Der Zähler-Modus ist eine umfangreiche Liste von Kategorien und Statistiken, einschließlich Instanzanzahl und Speicherverbrauch (in Bytes) für die verschiedenen Aufgaben.

- Genau wie in der detaillierten Ansicht, Linksklick und halten, um nach oben und unten zu scrollen.
- Linksklick in der Diagramm-Spalte, um ein kleines Nutzungsdiagramm mit Minimal- und Maximalwerten hinzuzufügen. Linksklick auf das Diagramm, um es erneut zu erweitern.
- Rechtsklick auf ein Diagramm, um es zu schließen.
- Sie können diese Ansicht nicht filtern, aber Sie können auf eine Kategorie (zum Beispiel Speicher) linksklicken, um sie zu reduzieren.
Während der Zähler-Modus nützlich sein kann, ist die Entwicklerkonsole der beste Weg, um Speicherprobleme zu identifizieren. Sie könnten auch die Röntgenansicht hilfreich finden, um herauszufinden, wann problematische Speicherzuweisungen auftreten.
Gruppen-Modus
Nur in der Web-UI verfügbar. Ähnlich wie der Timer-Modus bietet der Gruppen-Modus durchschnittliche, maximale und gesamte Aufgabenlaufzeiten für jede Gruppe, unterteilt nach Thread, um Ihnen zu helfen, wie breite Kategorien von Aufgaben Ihre Frame-Zeiten beeinflussen.

Threads-Modus
Nur in der Web-UI verfügbar. Ähnlich wie der Timer-Modus bietet der Threads-Modus durchschnittliche und gesamte Aufgabenlaufzeiten für jeden Thread, unterteilt nach Gruppe, um Ihnen zu helfen, wie Ihr Spiel Aufgaben über Threads verteilt.

Versteckter Modus
Nur in der Desktop-UI verfügbar. Der versteckte Modus hält das MicroProfiler-Menü geöffnet, blendet jedoch das Balkendiagramm aus. Er ist nützlich, um visuelle Unordnung zu reduzieren, Frame-Daten zu speichern und während Sie das Liniendiagramm beobachten, zu pausieren und fortzusetzen.