Die Vorlage hat eine vorgefertigte Einstellung für die Animation, die verwendet wird, wenn Spieler ausführen.Um die Animationenzu ändern, musst du die Standardanimation durch deine ersetzen.
Ändere die Animations-ID
Jetzt, da du die Animations-ID hast, kannst du sie in deinem Spiel eingeben. Dann wird Studio wissen, welche Animation spielenwerden soll.
Stellen Sie sicher, auf der rechten Seite von Studio sehen Sie zwei Fenster: das Explorer und Eigenschaften .
Auf der rechten Seite des Bildschirms finden Sie den Explorer , der alle Objekte im Spiel auflistet.
Um die Einstellungzu finden, geben Sie in der Suchleiste "Gehen" ein.
Klicken Sie auf *WalkAnimationID *.
Unter dem Explorer finden Sie das Eigenschaften -Fenster.
Klicke auf das Feld Wert und füge die Animations-ID ein, indem du Ctrl + V oder ⌘ + V drückst.
Testen und überprüfen
Nach dem Wechsel der Animationenspiele das Spiel, um deine Schöpfungzu sehen.
Drücke die Spiel -Taste.
Im Spiel tippe auf die Bewegen -Taste, um die spielenzu sehen.
Problemlösungstipps
Problem: Die Animation ist unregelmäßig, überspringt oder sieht glitchig aus.
Stellen Sie sicher, dass die erste und letzte Pose gleich sind.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Diamanten für die erste Pose und kopieren Sie ihn.Dann füge diese Pose am Ende der Zeitachse ein.
Überprüfe, dass die Figur im weißen Raster bleibt, wenn sie ausgewählt wird. Wenn nicht, kann sie durch Wände oder den Boden gehen. Problem: Die Animation ist nicht die, an der du gearbeitet hast.
Überprüfe, dass du die Animation durch den Animations-Editor veröffentlicht hast.
Finde im Explorer ein Objekt mit dem Namen WalkAnimationID. Stell sicher, dass sein Wert nur eine Zahl ist.