Die Vorlage hat eine vordefinierte Einstellung für die Animation, die verwendet wird, wenn Spieler ausführen. Um die Animationenzu ändern, musst du die Standard-Animation mit deiner ersetzen.
Ändere die Animations-ID
Nun, da du die Animations-ID hast, kannst du sie in deinem Spiel eingeben. Dann weißt Studio, welche Animation spielenwerden soll.
Stellen Sie sicher, dass auf der rechten Seite von Studio zwei Fenster angezeigt werden: das Explorer und Eigenschaften .
Auf der rechten Seite des Bildschirms finden Sie den Explorer , der alle Objekte im Spiel aufzählt.
Um die Walk-Einstellung, in der Suchleiste , zu finden, tippe auf "Gehen".
Klicken Sie auf *WalkAnimationID * .
Unter dem Explorer finden Sie das Eigenschaften -Fenster.
Klicken Sie auf das Feld Wert und fügen Sie die Animations-ID ein, indem Sie Ctrl + V oder 1> ⌘1> + 4> V 4> drücken.
Testen und Prüfen
Nach dem Ändern der Animationenspielen Sie das Spiel, um Ihre Schöpfungzu sehen.
Drücken Sie die Spielen Schaltfläche.
Im Spiel tippen Sie auf die Schaltfläche Verschieben , um die spielenzu sehen.
Troubleshooting-Tipps
Problem:: Die Animation ist unscharf, überspringt oder sieht glitchig aus.
Stellen Sie sicher, dass die ersten und letzten Positionen dieselben sind. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Diamanten für die erste Position und kopieren Sie ihn. Dann fügen Sie diesen Kopieraufkleber am Ende des Zeitplans ein.
Stellen Sie sicher, dass die Figur innerhalb des weißen Raster bleibt, wenn sie ausgewählt ist. Wenn nicht, kann sie durch Wände oder den Boden gehen. Problem: Die Animation ist nicht die, an der Sie gearbeitet haben.
Stellen Sie sicher, dass Sie die Animation über den Animations-Editor veröffentlicht haben.
Suchen Sie im Explorer ein Objekt namens WalkAnimationID. Stellen Sie sicher, dass seine Werte nur eine Zahl sind.