Etablierter Entwickler? Du hast gerade erst angefangen? Erstellen und code eine Siegesanimation, um Spieler-Erfolge in dieser Build It, Play It Challenge zu feiern! Wenn du fertig bist, füge diese Animation in jedes Erlebnis hinzu, um deine Arbeit für Spieler ansprechender zu machen. Diese Arten von Animationen sind perfekt für das Geben von Feedback, wenn ein Spieler ein übereinstimmengewinnt, einen Checkpoint erreicht oder aufsteigt.
Das ist ein Beispiel für die Animation, die Sie erwarten, um Ende dieser Reihe zu produzieren.
Animationen und Feedback
Bevor Sie sich auf die Erstellung einer Animation einlassen, denken Sie einen Moment darüber nach, wie Animationen und Feedback verbunden sind. Stellen Sie sich vor, ein Abenteuerspiel, in dem Sie Monster bekämpfen. Nach dem Treffen eines Monsters passiert nichts - es reagiert nicht und es gibt keinen Soundeffekt. Sie könnten denken, dass das Spiel kaputt ist, aber nach einigen weiteren Treffern des Monsters verschwindet es einfach.
Dieses Szenario ist frustrierend, da das Monster den Benutzer keine Rückmeldung geben kann. Wie im echten Leben erwarten Spieler, wenn sie eine Aktion im Spiel ergreifen, eine Reaktion. Die Entwicklung informativer und visuell ansprechender Feedback ist für das Entwerfen erfolgreicher Erlebnisse, die Spieler ansprechen, von großem Wert.
Eine Möglichkeit, Feedback zu geben, sind Animationen. Wenn ein Spieler eine Actionausführt, wie z. B. einen Feind zu treffen, können Animationen eine Reaktion zeigen, wie der Gegner getroffen wird. Die Reaktion sagt dem Spieler, dass seine Aktion etwas getan hat, und lässt ihn Teil der Welt fühlen und die Verwirrung reduzieren.
Projekt-Einstellungen
Der erste Schritt bei der Erstellung einer Sieges-Animation ist es, eine Animation mit dem Animations-Editor zu erstellen. Später werden Sie es mit Code verknüpfen, um die Leistung eines Spieler:inim Spiel zu feiern. Dieser Code wird in jeder Erfahrung, die Sie erstellt haben, funktionieren.
Für Animation einrichten
Zuerst wirst du einige Einstellungen ändern und den Animations-Editor öffnen. Roblox Studio verfügt über einen mächtigen, integrierten Animations-Editor, der es Ihnen ermöglicht, benutzerdefinierte Animationen zu erstellen und zu veröffentlichen.
Starten oder öffnen Sie ein Projekt in Roblox Studio.
Um Animationen zu erstellen, musst du Teile frei manipulieren. Um dies zu tun, gehe zu der Modell-Registerkarte und stelle sicher, dass das Schnappen von Drehen und Bewegen ausist.
Öffnen Sie den Animations-Editor, gehen Sie zu Plugins > Animations-Editor.
Um Spieler-Animationen zu erstellen, ist ein Character Rig erforderlich. Klicke auf der Registerkarte Plugins auf "Build Rig". Wählen Sie in dem folgenden Pop-up jedes Rig
Erstelle eine neue Animation
Einzelanimationen, wie Walking oder Springen, müssen erstellt und gespeichert werden.
Geben Sie im Animations-Editor einen neuen Animationsnamen ein und klicken Sie auf "Erstellen".
Um die Animation zu animieren, müssen Teile des Rigs zum Animations-Editor hinzugefügt werden. Klicken Sie auf das (+) -Symbol und wählen Sie Alle hinzufügen .