Etablierter Entwickler? Gerade erst begonnen? Erstelle und programmiere eine Siegesanimation, um die Spielerleistungen in dieser Build It, Play It-Herausforderung zu feiern! Wenn du fertig bist, füge diese Animation in jede Erlebnisein, um deine Arbeit für Spieler interessanter und attraktiver zu machen.Diese Arten von Animationen sind perfekt, um Feedback zu geben, wenn ein Spieler ein übereinstimmengewinnt, einen Checkpoint erreicht oder aufsteigt.
Im Folgenden ist ein Beispiel der Animation, die Sie bis zum Ende dieser Serie erzeugen können.
Animationen und Feedback
Bevor du lernst, eine Animation zu erstellen, nimm dir einen Moment, um darüber nachzudenken, wie Animationen und Feedback miteinander verbunden sind.Stelle dir ein Abenteuerspiel vor, in dem du gegen Monster kämpfst.Nachdem ein Monster getroffen wurde, passiert nichts - es reagiert nicht und es gibt keinen Soundeffekt.Du könntest denken, dass das Spiel kaputt ist, aber nach ein paar weiteren Treffern verschwindet das Monster einfach.
Dieses Szenario ist frustrierend, da das Monster dem Benutzer keine Feedback geben kann.Wie im wirklichen Leben, wann immer Spieler Aktionen im Spiel ausführen, erwarten sie eine Reaktion .Die Entwicklung informativer und visuell ansprechender Feedback ist für die Entwicklung erfolgreicher Erlebnisse entscheidend, die Spieler einbeziehen.
Eine Möglichkeit, Feedback zu geben, sind Animationen.Jedes Mal, wenn ein Spieler eine Actionausführt, wie den Schlag auf einen Feind, können Animationen eine Reaktion zeigen, wie der Gegner getroffen wird.Die Reaktion sagt dem Spieler, dass seine Aktion etwas getan hat, ihn fühlen lässt, ein Teil der Welt zu sein, und die Chance auf Verwirrung reduziert.
Projekt-Einrichtung
Der erste Schritt bei der Erstellung einer Siegesanimation besteht darin, eine Animation mit dem Animations-Editor zu erstellen.Später wirst du es mit Code verbinden, um die Leistung eines Spieler:inim Spiel zu feiern.Dieser Code wird in jeder Erfahrung funktionieren, die du erstellt hast.
Für Animationeneinrichten
Zuerst änderst du einige Einstellungen und öffnest den Animations-Editor.Roblox Studio verfügt über einen leistungsstarken integrierten Animations-Editor, mit dem du benutzerdefinierte Animationen entwerfen und veröffentlichen kannst.
Starte oder öffne ein Projekt in Roblox Studio.
Um zu animieren, musst du frei Teile manipulieren. Dazu gehe zum Modell-Tab und stelle sicher, dass die Schnappverriegelung von Drehen und Bewegen ausist.
Um den Animations-Editor zu öffnen, gehe zu Plugins > Animations-Editor.
Um Spieleranimationen zu erstellen, ist ein Charakter-Rig erforderlich. Klicke auf der Registerkarte Plugins auf Build Rig. Wähle im folgenden Popup jedes Rig aus
Erstelle eine neue Animationen
Einzelne Animationen, wie Gehen oder Springen, müssen erstellt und gespeichert werden.
Geben Sie im Animations-Editor einen neuen Animationsnamen ein und klicken Sie auf Erstellen.
Um zu animieren, müssen Teile des Rigs zum Animations-Editor hinzugefügt werden. Klicken Sie auf das (+) -Symbol und wählen Sie Alle hinzufügen .