بعد مراجعة أفضل الممارسات في النمذجة ونصائح النحت، يمكنك البدء في نحت شخصيتك. توضح هذه الدورة تغييرات النحت على نموذج RoundMale، لإنشاء شخصية تشبه الغول.
تستخدم تعليمات النحت أدوات النحت التالية:
- Grab - يحدد مجموعة من الرؤوس ويسحبها.
- Smooth - يزيل الشوائب في منطقة تأثير الفرشاة.
- Flatten - يوازن بين الرؤوس ضمن تأثير الفرشاة على مستوى مشترك.
- Elastic Deform - مشابه لأداة Grab، ولكنه يضيف مرونة ومدًا عضويًا للرؤوس المجاورة.
للشروع في نحت الرأس:
مع فتح مشروع النموذج، قم بإخفاء الكائنات الأخرى من Geo لعزل شبكة الرأس.
حدد كائن الشبكة Head_Geo وانتقل إلى وضع Sculpting.
في أعلى اليمين من نافذة العرض، قم بتعيين الخيارات التالية:
- تفعيل تماثل المحور X.
- تفعيل عرض Wireframe.
باستخدام أداة Mask، قم بالرسم فوق الفم والعينين حيث لا تريد أن تنحت بشكل غير متوقع.
باستخدام أدوات Grab و Smooth، قم بإجراء التعديلات التالية على رأس النموذج الخاص بك:
أعِد تشكيل الرأس، مسطحًا وكبيرًا من الأعلى.
قم بإطالة الأذنين.
- قم بتوسيع السطح بالقرب من الأذن لتوسيع القاعدة
- امسك وامتد بكل أذن، مع ضمان الاتصال بسلاسة مع القاعدة وبقاء الرؤوس متباعدة نسبيًا عندما يكون ذلك ممكنًا.
- جرب أداة Flatten لتصحيح ومحاذاة منطقة.
- استخدم أداة Elastic Deform لتمديد وسحب عدة رؤوس.
قم بتمديد جسر الأنف وتوسيع حجم الحاجب
قم بتوسيع الذقن بحيث تبرز بشكل بارز.
قم بإجراء تمريرة تنقيح لإضافة التفاصيل النهائية، والتلميع، وتأكيد ملامحك الرئيسية، مثل:
- إضافة تفاصيل في الأذنين الخارجية والداخلية
- إضافة المزيد من التفاصيل إلى الذقن والخدين
- تحسين خطوط الحواف والتباعد في المناطق ذات الرؤوس المزدحمة