小地圖在玩家屏幕的右上角顯示世界地圖的子集。它也會顯示一個指標來顯示你所在的位置、運送車輛的位置和當你在團隊模式下遊玩時你的隊友位置。最後,它顯示目前的 風暴 狀態和風暴下一步會在哪裡,讓玩家知道如何避免它。

玩家可以透過按下 M 在鍵盤上,按下游戏手柄的方向鍵,或觸摸觸摸屏上的小地圖來切換到最終世界地圖。
結構
最小地圖是簡單的 ImageLabel ,顯示之前生成的圖像,並使用 CollectionService 來顯示特定標籤的物體位置。所有用於縮略地圖的 UI 對象都位於 ReplicatedStorage/Assets/GuiObjects 內的縮略地圖螢幕 GUI 中。

添加指標
若要新增在小地圖上顯示的指標,請完成以下步驟:
使用 標籤編輯器 ,可從檢視標籤存取,將自訂標籤應用到你想在小地圖上顯示的工作區對象。
添加 ImageLabel 您想將對象作為 ReplicatedStorage/Assets/GuiObjects/minimap/mapframe 的兒童來表示的名稱,並給予它獨特的名稱。
在 ReplicatedStorage/Libraries/Guis/MinimapGui 內,找到 MinimapGui.start() 功能。在裡面,註冊標籤如下所示,標籤是您在步驟 #1 註冊的標籤,而 indicatorLabel 是您在步驟 #2 添加的 ImageLabel 名稱。
function MinimapGui.start(teamDividingAngle)while not _setupFinished dotask.wait()endMinimapGui.addMapTag("DeliveryVehicle", "Bus")MinimapGui.addMapTag(Util._clientFocusTag, "LocalPlayerLocation")MinimapGui.addMapTag("Player")MinimapGui.addMapTag("Vehicle", "VehicleLocation")MinimapGui.addMapTag(tag, indicatorLabel)
自訂小地圖
若要自訂縮略圖或使用縮略圖系統與自己的地圖和縮略圖圖像,您可以在 ReplicatedFirst/Configurations/MainConfiguration 中變更這些值: