Region3

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Region3 數據類型描述了在 3D 空間中類似於 軸向對齊長方形棱鏡 的音量。它通常與 Terrain 功能和偵測音量內的零件的功能,例如 WorldRoot:FindPartsInRegion3() 一起使用。

棱鏡的中心使用 Region3.CFrame 屬性可存取,棱鏡的尺寸使用 Region3.Size 屬性可存取。請注意,此特性的組件可能是

Region3:ExpandToGrid()返回一個新的Region3,其邊界符合提供的解析值。結果的音量可能與原始音量相等或更大,但永遠不會小於。

也見:

概要

建構子

屬性

方法

建構子

new

返回新的 Region3 給出長方鏡片體積的 Vector3 限制。

請注意,提供的邊界順序很重要:通過切換它們,尺寸組件的極性將切換。可以使用 Region3 創建一個 負音量

參數

min: Vector3
max: Vector3

屬性

CFrame

中心位置和旋轉的 Region3

Region3 的 3D 尺寸。

方法

ExpandToGrid

根據提供的解析度擴展 Region3 並返回擴展的 Region3 對應於 Terrain 體素網格。

參數

resolution: number

返回