Region3 數據類型描述了在 3D 空間中類似於 軸向對齊長方形棱鏡 的音量。它通常與 Terrain 功能和偵測音量內的零件的功能,例如 WorldRoot:FindPartsInRegion3() 一起使用。
棱鏡的中心使用 Region3.CFrame 屬性可存取,棱鏡的尺寸使用 Region3.Size 屬性可存取。請注意,此特性的組件可能是 負 。
Region3:ExpandToGrid()返回一個新的Region3,其邊界符合提供的解析值。結果的音量可能與原始音量相等或更大,但永遠不會小於。
也見:
概要
方法
擴展 Region3 以適應提供的解析度來配置網格。