Faces 數據類型包含六個布林代表每個面(Enum.NormalId)的一部分是否啟用功能。換言之,這包含兩個方向的每個軸 (X/Y/Z) 的布林 (正/負)。Handles 對象使用此數據類型來啟用方向是否在零件表面上有可見的手柄。
local handles = Instance.new("Handles")handles.Faces = Faces.new(Enum.NormalId.Front, Enum.NormalId.Left)
與 Roblox 上的大多數數據類型一樣,面的數據類型是不可變更的:一旦創建,您無法分配其屬性。
概要
建構子
返回包含對應面的每個傳送的 Enum.NormalId 面,作為 true 。
建構子
new
創建一個新的面給予一些數量的 Enum.NormalId 作為參數。每個提供的普通ID表示新面中相同名稱的屬性將是真實的。
- table.unpack() 功能可用於解包要包含的普通ID表。
- 傳遞不是 Enum.NormalId 的值不會做任何事情;它們會被忽略地沉默。