參與度 衡量您的遊戲對用戶的吸引力。
查看參與度指標
要查看您遊戲的參與度分析:
- 進入 創作者儀表板 的 創作 頁面,並選擇您的遊戲。
- 在左側的 分析 菜單中,選擇 參與度。
您可以查看個別遊戲或群組擁有的遊戲的分析。要查看群組擁有的遊戲,您需要擁有 分析的群組權限。
提高平均會話時間
平均會話時間是用戶在您的遊戲中花費的總時間除以會話數。這是一個與留存率密切相關的關鍵指標。為確保用戶有有意義的會話,您需要專注於提高用戶的參與效率和效果。
讓用戶立即進入有趣的內容
通常,加入和退出遊戲的摩擦在 Roblox 上非常低,因此第一印象極其重要,您希望用戶能夠儘快進入您遊戲的有趣部分,以下是一些策略:
確保用戶在加入遊戲的前五分鐘內感受到樂趣:思考一下什麼讓您的遊戲有趣,什麼讓它與其他遊戲脫穎而出。您應該能夠在用戶加入遊戲的前五分鐘內將這些傳達給他們。
讓用戶儘快參與行動,避免冗長的教程:如果您將遊戲的所有樂趣鎖定在冗長的教程後,用戶可能會感到無聊並轉而尋找其他選擇。讓學習有背景和基於行動,例如當用戶遇到新功能時提供簡短、不干擾的彈出指示,並提供關於商店中物品用途的提示。還可以考慮給用戶一些啟動物品和貨幣,以幫助他們儘快享受核心循環。
消除不必要的社交互動障礙:許多成功的 Roblox 遊戲都將與朋友和其他用戶社交化作為其設計的核心部分。請儘量設計您的遊戲以支持小組遊玩和社交互動。
給用戶一個持續回來的理由
無論您設計的是什麼類型的遊戲,您都希望設計出能夠促使重複訪問的遊戲。您可以採取以下策略來激勵用戶不斷使用您的遊戲:
給用戶明確的目標:思考用戶可能追求的激勵目標,例如完成寵物收集、獲得最高排名和獲得稀有物品。確保用戶有明確的短期、中期和長期目標。
添加進度系統以延長內容壽命:進度系統給用戶提供了一條清晰的通往目標的道路,並可以使內容持續更長時間,以便您有時間在用戶解鎖之前製作更多內容。
平衡進度系統以不封鎖樂趣:如果您添加進度系統,請確保仍然有足夠的內容可以隨時獲得,以確保新用戶能夠在他們的第一次會話中仍然獲得樂趣。
監控您遊戲的性能
性能是您的遊戲在不同設備和平台上的運行表現。要改善您遊戲的性能:
- 在各種設備和平台上進行測試,以識別和修復性能問題。
- 限制過多的紋理、模型和其他可能減慢遊戲的變量。
- 建立一個用戶社區,以幫助識別錯誤和崩潰問題。
如果您的遊戲對新用戶和現有用戶都更具吸引力,則可以更快地提高遊戲的增長。欲了解有關如何提高用戶參與度的更多資訊,請參見 留存率。
提高新用戶首次會話留存率
新用戶首次會話留存率圖表顯示了有多少新用戶在首次加入您的遊戲後 X 分鐘仍在遊玩。它將當前時期與上個時期進行比較。您可以利用它生成洞察並發現您遊戲的引導問題。
例如,如果您的圖表顯示在 5 分鐘後仍在遊玩的新用戶百分比顯著下降,則可以探索以下潛在原因:
- 查看新用戶的引導摩擦,是否因為最近的更新而有所變化。是否添加了一個新步驟,或者更改了任何介紹性信息?