參與度 測量您的體驗對用戶的參與度。
檢視參與度測量
要檢視您的體驗參與分析:
- 前往 創作者面板 頁面,選擇您的體驗。
- 在左側的 分析 選單中,選擇 參與 。
您可以查看個人或群組擁有的分析資料。若要查看後者,您需要具有 對群組擁有分析權限。
提高平均會話時間
平均會話時間是用戶在您的體驗中花費的總時間,除以會話次數。它是一種關鍵績效指標,與保留關係非常密切。為了確保用戶有意義的會話,您需要專注於提升用戶的參與效果。
立即將用戶帶入樂趣
一般來說,加入和離開體驗的摩擦係數很低,因此第一印象非常重要,並且您想盡快獲得用戶進入體驗的快感,並且您可以使用以下策略來達到這一目標:
確保玩家在加入您的體驗過程中玩得開心,這五分鐘內的玩法和其他體驗的不同之處。您應該能夠在加入體驗過程的前五分鐘內與玩家交流這些內容。 : 思考這些內容會讓您的體驗有趣,並且與其他體驗的不同。您應該能夠在加入體驗過程的前五分鐘內與玩家交流這些內容。
盡快將用戶帶入行動,避免長時間教學 : 如果您鎖定您的遊戲中的所有樂趣,並且避免長時間的教學,用戶可能會感到無聊並且移動到其他地方。請考慮讓用戶學習上下文和行動基礎,例如短暫的 pop-
移除不必要的障礙,以便社交互動 : 許多成功的 Roblox 體驗強調與朋友和其他用戶交談的社交化為核心部分的設計。嘗試設計您的體驗以支持群組遊戲和社交互動,在可能的情況下。
給使用者一個理由來繼續回來
無論您設計的是什麼類型的體驗,您都想設計為重複訪問。您可以採用以下策略來激勵您的用戶繼續使用您的體驗:
- 給使用者清晰的目標來工作 : 考慮您的用戶可能為什麼工作,例如完成寵物收藏、獲得最高等級和獲得稀有道具目。請確認用戶有清晰的短、中和長期目標可以工作。
- 增加進度系統來使內容持續時間長度 : 進度系統讓用戶清楚地穿過目標,並且可以讓用戶持續時間更長,因此您有時間來創作更多內容,而不用擔心用戶解鎖它們。
- 調整進度系統,讓它不會因為遊戲進度而關閉玩家的進度門 : 如果你添加進度,請確認還有足夠的內容可用,以確保新用戶在第一作業會議中仍然有趣。
監視您的體驗性能
性能是您的體驗在不同的設備和平台上運行得好。要改善您的體驗履約:
- 在多種設備和平台上進行測試 以識別並解決性能問題。
- 限制超過您的體驗速度可能會降低的額外文字、網格和其他變量 。
- 設置一個使用者社群 ,可以協助識別漏洞和碰撞。
如果您想要更快地發展您的體驗,它會更有吸引力,既有新用戶又有現有用戶。有關獲得用戶互動與的更多資訊,請參閱保留。
改善新用戶第一次會話保留率
新用戶第一次會話保留表會顯示新用戶在第一次體驗您的體驗後多少分鐘X 分鐘。它與目前的期間進行比較。您可以使用它來生成洞察和發現體驗的入門。
舉例來說,如果您的圖形顯示新玩家在 5 分鐘內仍然減少的比例為每週的平均值,您可以探索以下可能發生的原因:
- 查看最近更新中的新用戶 onboarding 摩擦力 從任何最新更新。 你添加了新步驟,或變更任何介紹性訊息嗎?
- 檢查 錯誤 和 穩定性 報告 ,以確認最近更新後是否發生任何性能或穩定性變更。