購買 測量從新和返回的用戶來自,以及他們如何轉換。
當購買用戶到您的體驗時,例如宣布遊戲內事件或創建廣告徵集,請確認您的體驗有良好的保留和參與,以確保健康的用戶群體和遊戲體驗。
檢視收購數據
要檢視您的體驗購買分析:
- 前往 創作者面板 頁面,選擇您的體驗。
- 在左側的 分析 選單中,選擇 取得 。
您可以查看個人或群組擁有的分析資料。若要查看後者,您需要具有 對群組擁有分析權限。
取得資源
在購買資料板上,您可以看到以下圖表和桌子:
- 新玩原始碼
- 新用戶有印象 per 資原始碼
- 返回使用者按原始碼返回
- 恢復使用者按原始碼樣的印象
- 合格的遊戲通過評分
- 累積新用戶入口
這裡是所有可用的取得資源的清單:
來源 | 說明 |
首頁推薦 | 建議體驗 區域在 主頁 |
繼續播放 | 繼續播放 在 主頁 |
治療 | 今日禮包 和 Roblox 活動 在 首頁 |
家 其他 | 最愛和其他交通在 主頁 |
朋友 | 好友活動 區域在 主頁 |
搜尋 | 在 搜尋 結果和 推薦體驗 上的有機交通 |
圖表 | 所有類型 在 圖表 |
贊助廣告 | 從 贊助體驗 和 贊助 Takeovers 在 主頁 |
搜尋廣告 | 從 搜尋廣告 取得 |
門戶廣告 | 從 Portal Ads 取得 |
傳送 | 來自其他體驗的交通傳送 |
其他 | 所有其他未知來源或無法屬性的交通,包括來自外部來源的交通 |
購買捐款
ダッシュボード會分析結果為各個取得資源的結果,如下所示:
屬性 | 說明 |
擁有 Plays 的用戶 | 與體驗有玩法的新用戶。 |
合格的播放通過率 | 據點數據,新用戶在查看印曝光後與您的體驗互動的百分比。 |
D7 保留率 | 在 8 天後再次遊玩的新玩家百分比。 |
每個用戶 7 天的遊戲時間 (累積) | 新玩家在日期範圍內取得的累積遊玩時間,除以日期範圍中獲得的新玩家數量。 |
30D 付款轉換 (累積) | 從新玩家身上購買的付費用戶數,並按照新玩家身上購費用戶數的比例計算。 |
30D 每個用戶的收入 (累積) | 新玩家在日期範圍內首次購買的玩家,包括訂閱、參與獎勵和身靈體驗廣告,但不包括購買新玩家。 |
改進購買
為了改善收購,您可以執行一個收購 funnel 來識別可能帶來更多交通量或轉換為更好的來源,例如:
- 驅動您的體驗源 最多新用戶 到您的體驗。
- 具有最佳 端到端轉換率 的來源。
從 Roblox 資源獲得的改進
在 Roblox 源中, 首頁 通常是用戶體驗的重要場景。為了提升您在首頁上的體驗發現,我們建議您:
您可以採用以下策略來改善 Roblox 來源的用戶數量,包括 首頁、發現 和 搜尋:
改善您的保留度 : 第 1 天的保留度信號表示您的體驗對於用戶是有多麼有趣和滿意。高度的保留度信號會更有可能在 推薦體驗 中顯示。要改善 Day 1 的保留度,請參閱 Day 1 保留度。
增加您的參與度 。 平均會話時間測量用戶在您的體驗中花費的時間,並且表示用戶喜歡您的內容。高平均會話時間的體驗更有可能在 推薦體驗 中顯示。
了解有關 Roblox 資源和改善您體驗的發現,請參閱 發現。
從 Roblox 資源提升資格遊戲通過率
您可以通過讓體驗資料庫的用戶更有興趣,並提供準確的體驗來帶來更多用戶轉換:
- 使用標題、說明和圖示 這是您體驗的真實和獨特。
- 添加圖像和影片到您的體驗細節頁面來與用戶互動。
從外部資源獲得的改進
這裡有幾個提示可以讓使用者從外部資源拜訪您的體驗:
- 建立社交帳號並在社交網絡上發布規則性帳號 : 增加社交帳號,例如 Twitter、YouTube 和 Instagram 到您的 Roblox 體驗詳細頁面。 分享常見更新、預告片和截圖來建立聲望。 回覆其他大型社交帳號來
- 建立使用者社群 : 使用者在您的社群中可以分享回饋、建議、錯誤報告、粉絲藝術等。與您的社群交流,例如舉辦活動並回應於評論和建議。
- 與其他創作者和影響者合作 : 您可以與其他創作者合作,他們製作出類似的體驗來共同成長。您也可以聯絡 YouTube 或 Twitch 上的大規模粉絲,以確認他們是否願意使用或檢視您的體驗。