獲取

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獲取 衡量新用戶和回訪用戶的來源以及他們的轉化效果。

在為您的遊戲獲取用戶時,例如宣布遊戲內活動或創建廣告活動,請確保您的遊戲有良好的 保留參與度

查看獲取指標

要查看您遊戲的獲取分析:

  1. 創作者儀表板 上導航到您的 創作 頁面並選擇您的遊戲。
  2. 在左側的 分析 菜單中,選擇 獲取

您可以查看個別或團體擁有的遊戲的分析。要查看後者,您需要擁有 分析的團體權限

獲取來源

在獲取儀表板上,您將看到以下圖表和表格:

  • 每個來源的新用戶遊玩數
  • 每個來源的新用戶展示數
  • 每個來源的回訪用戶遊玩數
  • 每個來源的回訪用戶展示數
  • 遊玩轉化率
  • 累計新用戶漏斗

以下是所有可用獲取來源的列表:

來源描述
首頁推薦首頁推薦體驗 部分
繼續遊玩首頁繼續遊玩
今日推薦首頁今日推薦
其他首頁首頁上的 收藏 和所有其他流量
好友首頁好友活動 部分
搜索來自 搜索 結果和 體驗詳情 頁上的 推薦體驗 的自然流量
排行榜排行榜所有類型
贊助廣告來自 贊助體驗首頁贊助接管 的獲取
搜索廣告來自 搜索廣告 的獲取
門戶廣告來自 門戶廣告 的獲取
傳送通過 傳送 從另一個遊戲過來的流量
其他所有其他流量,其來源未知或無法歸因,包括來自外部來源的流量

獲取歸因

您可以通過 獲取來源分享鏈接 查看獲取儀表板。儀表板將兩種視圖的結果分類如下:

歸因描述
有遊玩的用戶在遊戲中有遊玩的獨特新用戶。
轉化率查看印象後遊玩您遊戲的新用戶的百分比。
D7 保留在日期範圍內獲取的新玩家在第一次會話結束後第8天 (D8) 再次遊玩的百分比。
每用戶 7 天遊玩時間 (累計)在日期範圍內獲取的新玩家在其前7天的累計遊玩時間除以在該日期範圍內獲取的新玩家數。
30D 付費者轉化(累計)在日期範圍內獲取的新玩家在其前30天的付費用戶數除以在該日期範圍內獲取的新玩家數。
30D 每用戶收入(累計)在日期範圍內獲取的新玩家在其前30天的累計收入,不包括訂閱、參與獎金和沉浸式廣告,除以在該日期範圍內獲取的新玩家數。
顯示按獲取來源的新用戶漏斗的圖表。

改善獲取

要改善獲取,您可以運行獲取漏斗來識別可能驅動更多流量或轉化更好的來源,例如:

  • 驅動 最多新用戶數量 的來源。
  • 具有最佳 端到端轉化率 的來源。

改善來自 Roblox 來源的獲取

在所有 Roblox 來源中,首頁 通常是大多數用戶找到遊戲的地方。要改善您遊戲在首頁的發現:

  1. 改善參與度和保留率。 使您的 會話時間第 1 天保留率 可與您類似遊戲的基準相當或更高。算法關注這些指標,因為它們表明您的遊戲對用戶的吸引力和滿意度。
  2. 優化貨幣化。 使您的 付費者轉化率ARPPU (每付費用戶平均收入)與您類似遊戲的基準相當或更高。算法關注這些指標,因為它們衡量用戶對您遊戲的投入程度。
示例顯示按來源的印象唯一用戶和遊玩唯一用戶的統計數據。

您可以採用以下策略來增加從 Roblox 來源(包括 首頁發現搜索)訪問您遊戲的用戶數量:

  1. 改善您的保留率:第1天保留率指示您的遊戲對用戶的吸引力和滿意度。具有高第1天保留率的遊戲更有可能出現在 推薦體驗 中。有關提高第1天保留率的更多信息,請參見 第1天保留

  2. 提高您的參與度。平均會話時間量度用戶在您的遊戲中花費的時間,並指示用戶對您內容的喜歡程度。那些擁有高平均會話時間的遊戲更有可能出現在 推薦體驗 中。

有關 Roblox 來源和改善您遊戲發現的最佳實踐的更多信息,請參見 發現

改善來自 Roblox 來源的遊玩轉化率

您可以通過使遊戲元數據引人入勝且準確,來讓更多用戶轉化:

  1. 使用一個標題、描述和圖標,這些都是對您的遊戲真實且獨特的。
  2. 添加圖片和視頻 到您的遊戲詳情頁,以吸引用戶。

改善來自外部來源的獲取

以下是一些提示,可以讓用戶從外部來源訪問您的遊戲:

  1. 創建社交賬戶並定期發帖:在您的 Roblox 遊戲詳情頁上添加 Twitter、YouTube 和 Instagram 等社交賬戶。分享定期的更新、預告和截圖,以為您的遊戲製造熱度。回覆其他大型社交賬戶以增長您的關注者。
  2. 創建用戶社區:社區中的用戶可以分享反饋、建議、bug 報告、粉絲藝術等。通過舉辦活動和回覆評論及建議,定期與您的社區互動。
  3. 與其他創作者和影響者合作:您可以與其他製作類似遊戲的創作者合作,共同成長。您也可以聯繫在 YouTube 或 Twitch 等平台上擁有大量粉絲的影響者,看看他們是否願意使用或評價您的遊戲。
  4. 創建 分享鏈接:跟踪您的平台外用戶獲取,並使用 新用戶漏斗 表來了解:
    • 有資格的遊玩用戶:每個鏈接有多少新用戶加入?
    • 每用戶 7 天遊玩時間:哪些鏈接帶來了最多參與的用戶?
    • D7 保留:哪些平台推動了不斷回來的用戶?
    • 30 天每用戶收入:哪些渠道吸引了在遊戲中花錢的用戶?
顯示通過分享鏈接的新用戶漏斗的圖表。
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