獲得 測量新用戶和回來用戶來自哪裡以及他們轉換的程度如何。
當獲得用戶加入您的體驗時,例如宣佈遊戲內事件或創建廣告營銷時,請確保您的體驗具有良好的保留率和參與率,以確保健康的用戶人口和遊戲體驗。
查看獲得數據指標
要查看您的體驗獲得分析:
- 在 創作者面板 上導航到你的 創作頁面 並選擇你的體驗。
- 在左側的 分析 選單中,選擇 獲取 。
您可以查看個人或群組擁有的體驗的分析。若要查看後者,您需要擁有分析群組權限。
取得來源
在獲得面板上,您會看到以下圖表和表格:
- 新使用者每來原始碼播放
- 新使用者每來原始碼的印象數
- 返回使用每個來原始碼的玩家
- 將用戶返回到每個來原始碼的印象
- 合格遊玩評分
- 累積新用戶渠道
以下是所有可用的收購來源的列表:
來源 | 說明 |
首頁建議 | 推薦體驗 部分在 首頁 |
繼續播玩 遊玩 | 繼續播放 在 首頁 |
撰訂 | 今天的選擇 和 Roblox事件 在 首頁 |
主頁其他 | 最愛 和所有其他流量在 首頁 |
好友 | 好友活動 區域在 首頁 |
搜尋 | 來自 搜尋 結果的有機流量和來自 經驗細節 頁面上的 推薦經驗 |
圖表 | 所有類型 在 圖表 |
贊助廣告 | 從 贊助體驗 和 贊助收購 上的 家庭 |
搜尋廣告 | 從 搜尋廣告 獲得 |
傳送門廣告 | 從 門戶廣告 獲得 |
傳送 | 來自另一個體驗的交通通過 傳送 |
其他 | 所有其他未知來源的交通或無法分配的交通,包括來自外部來源的交通 |
取得歸屬
您可以透過 獲取來源 或 分享鏈接 查看獲得面板。面板會將兩個視圖的結果分類如下:
認可 | 說明 |
具有遊戲的使用者 | 體驗上有遊戲的獨特新用戶。 |
合格遊玩評分 | 在查看印曝光後與您的體驗互動的新用戶百分比。 |
D7保留 | 在日期範圍內獲得的新玩家百分比,在他們第一次會議結束後的第 8 天(D8)再次遊玩。 |
每位使用者的 7 天遊戲時間(累積) | 在他們的第一 7 天內獲得的新玩家累積遊戲時間除以他們在日期範圍內獲得的新玩家數量。 |
30天付款轉換(累積) | 在他們的第 30 天內獲得的新玩家數量除以在該時間範圍內獲得的新玩家數量來計算付費用戶數量。 |
每位使用者的 30 天收入(累積) | 累積收入,不包括訂閱、參與付款和沉浸式廣告,對於在他們的第 30 天內獲得的新玩家來說,在日期範圍內獲得的新玩家數除以日期範圍內獲得的新玩家數。 |

改善獲得
為了改善獲得,您可以執行一個獲得管道來識別可能導致更多流量或轉換更好的來源,例如:
- 驅動 最多新用戶數量 到你體驗的來源。
- 具有最佳 端到端轉換率 的來源。
從 Roblox 來源改善獲取
在所有 Roblox 來源中, 家 通常是大多數用戶找到體驗的地方。要在家頁上改善您的體驗發現:

您可以採用以下策略來提升從 Roblox 來源訪問您體驗的使用者數量,包括 首頁 、 發現 和 搜尋 :
提升您的保留率 : 第 1 天保留信號告訴用戶您的體驗對他們有多有趣和令人滿意。經驗具有高保留率的第 1 天更有可能出現在 推薦經驗 中。要了解有關提高第一天保留率的更多信息,請參閱第一天保留率。
增強你的參與 。平均會話時間測量使用者在您的體驗中花費多少時間,並顯示使用者喜歡您的內容的程度。經驗與高平均會話時間的經驗更可能出現在 推薦經驗 中。
若要了解 Roblox 來源和改善體驗發現的最佳做法的更多資訊,請參閱 發現 。
從 Roblox 來源提升合格播放率
您可以透過使體驗元數據具有吸引力和準確性來讓更多使用者轉換:
- 使用真實且獨一無二於您體驗的標題、說明和圖示 2. 添加圖像和視頻到您的體驗詳情頁面來吸引用戶

從外部來源獲得改進
以下是一些提示,可讓使用者從外部來源訪問您的體驗:
- 創建社交帳戶並定期發布 : 將像 Twitter、YouTube 和 Instagram 等社交帳戶添加到你的 Roblox 體驗詳情頁面。分享常見更新、預告片和截圖來建立對你體驗的聲望。回覆其他大型社交帳戶來擴大你的追蹤中隨者數量。
- 創建使用者社群 : 社群中的使用者可以分享反回饋、建議、錯誤報告、粉絲藝術等。定期舉辦活動並回應評論和建議來與社群互動。
- 與其他創作者和影響者合作 : 您可以與類似經驗的其他創作者合作,一起成長。您也可以聯繫在 YouTube 或 Twitch 等平台上擁有大量追隨者的影響者,看看他們是否願意使用或檢查您的體驗。
- 創建 分享鏈接 : 跟蹤您的平台外用戶獲得和使用 新用戶渠道 表來理解:
- 擁有資格遊戲的使用者 : 每個綁定接從哪裡加入了多少新使用者?
- 每位使用者的遊戲時間為 7 天 : 哪些鏈接吸引了最多使用者參與?
- D7 保留率 : 哪些平台驅動用戶持續返回?
- 每使用者 30 天收入 : 哪些通道吸引使用體驗的用戶?
