微型剖析器包含幾種模式,這些模式可以幫助您以不同的方式可視化您遊戲的性能特徵。打開微型剖析器後,使用 模式 菜單在它們之間切換。
幀模式 和 詳細模式 在 微型剖析器基礎 中有介紹。
計時器模式
計時器模式 是一種將詳細視圖中的數據以不同方式可視化的替代方法:顯示處理時間和調用次數的標籤列表。一些列中的水平條形圖可以幫助您發現最繁忙的任務。

控制方式與詳細視圖類似:
- 左鍵單擊並按住以上下滾動。
- 左鍵單擊標籤以將其添加到右下方的折線圖中。
- 使用 組 菜單過濾列表。
- 使用 計時器 菜單自定義列。
計數器模式
計數器模式是一個冗長的類別和統計數據列表,包括各種任務的實例數和內存使用量(以字節為單位)。

- 與詳細視圖一樣,左鍵單擊並按住以上下滾動。
- 在 圖形 列中左鍵單擊以添加一個小的使用圖形,顯示最小值和最大值。再次左鍵單擊圖形以展開它。
- 右鍵單擊圖形以關閉它。
- 無法過濾此視圖,但可以左鍵單擊一個類別(例如 memory)來折叠它。
雖然計數器模式很有用,但 開發者控制台 是 識別內存問題 的最佳方法。您還可能會發現 X 射線視圖 對於識別何時發生問題內存分配很有幫助。
群組模式
僅在網頁 UI 中可用。與計時器模式類似,群組模式為每個組提供平均值、最大值和總任務時間,按線程劃分,以幫助您識別廣泛的任務類別如何影響您的幀時間。

線程模式
僅在網頁 UI 中可用。與計時器模式類似,線程模式為每個線程提供按組劃分的平均值和總任務時間,以幫助您識別您的遊戲如何在線程之間分配任務。

隱藏模式
僅在桌面 UI 中可用。隱藏模式保持微型剖析器菜單打開,但隱藏條形圖。這對於減少視覺雜亂、保存幀數據,以及在觀察折線圖時暫停和恢復很有用。