教師可以在 Roblox Studio 創建模板來啟動學生的項目。這些樣板可以是完全實現的體驗,或預先定制的 Roblox 樣板,配有您組織的品牌。
本指南概述創建模板和讓學生訪問的過程。
樣板的好處
模板的一個好處是它們可以為學生提供一個 精選 的資產集,例如3D模型或腳本。這可能是一個很好的選擇,讓學生創建自己的資產,這可能需要花費時間,或使用工具箱中的模型。
預製資產也可以成為課程計畫的一部分。例如挑戰學生創建申請城市規劃設計一座城市,或者可能調試一組腳本。


已在 Roblox Studio 安裝的樣板也可以自訂以包括 品牌 ,例如您組織的標誌。

自訂或開發樣板
樣板可以是任何在 Roblox Studio 設計的 Roblox 項目。
創建自訂樣板的一種方法是在 Roblox Studio 中修改現有樣板。工作室包含可自訂的多個預製遊戲。


另一種創建自訂樣板的方法是 設計新的樣板 。不過,取決於您的樣板規模,這甚至可以提供預製腳本的空白工作區。


發布樣板
要分發樣板,您會 發布 它到 Roblox。一旦在 Roblox 雲端上線,學生就可以從任何機器上線存取,無需擔心本地存儲和文件傳輸。
模板可以發布為個人 Roblox 使用者或 群組 。每個都有自己的好處。
使用者發布 | 適合個人教育者和開發者。 |
群組發布 | 最適合規模較大的組織,其中預期有多人使用樣板。請注意,群組需要支付 100 Robux($1.25 美元)的一次性付款。 |
發布樣板
準備好模板後,可以發布到 Roblox,讓學生可以在線上 在線存取。一旦模板發布,教學者就負責通過學習管理系統分享它(例如Google 班級) 或像電子郵件的傳訊系統。
在 Roblox Studio 中,在左上角,單擊 檔案 > 發布到 Roblox 作為 。
在流行窗口的左下角,單擊 創建新遊戲 。
完成基本資訊,例如 名稱 和 說明 。這將在樣板的 Roblox 網頁上顯示給所有學生。
在 創作者 欄位中,點擊下拉選單。個人開發者應該使用我,而在開發群組中的人應該使用該群組的名稱。
點擊 創建 按鈕完成。
設定模板以複製
雖然模板現在已發布在 Roblox 上,但學生需要能夠在自己版本的 Studio 中複製它。
在同一個樣板中,前往 首頁標籤 並點擊 遊戲設定 。
點擊 權限 標籤,將 可玩性 設為 公共 。
在 地方 標籤中,單擊 ... 圖示並選擇 編輯 。
向下捲動以找到 允許複製 並切換到 開啟 。一旦此特性開啟,任何 Roblox 使用者都可以存取您的樣板。對於替代方案,請參閱圖像下的卡片。
一旦您的模板準備好,在 Studio 中,前往 檔案 > 儲存到檔案為 。這會創建一個可共享的 RBXL 文件。
依照需求分配 .RBXL 文件。
確認變更,按下 儲存 。
與學生分享樣板
現在可以透過讓學生前往樣板網頁來分享樣板。在那裡,學生可以點擊打開 Roblox Studio 中的模板副本的鏈接。
要分享樣板,請通過學習管理系統(例如Google Classroom)或學生電子郵件將 URL 發送到樣板的遊戲頁面。當傳送URL時,我們建議移除地點名稱。地點名稱可能會變更,但ID號碼不會。
一旦學生打開綁定接,請指示他們點擊 ...: 圖示並選擇 編輯 。如果 Roblox Studio 已安裝,它將自動在該軟件中開啟樣板。