教育工作者可以創建模板來啟動學生在 Roblox Studio 的專案。這些模板可以是完全實現的遊戲,或是根據您組織的品牌自定義的現有 Roblox 模板。
本指南概述了創建模板並使其對學生可訪問的過程。
模板的好處
模板的一個好處是它們可以為學生提供一組 經過精選 的資產,例如 3D 模型或腳本。這對於讓學生創建自己的資產(這可能非常耗時),或使用工具箱中的模型來說是一個很好的替代方案。
現成的資產也可以作為課程計劃的一部分。例如,挑戰學生應用城市規劃來設計城市,或者調試一組腳本。


在 Roblox Studio 中已安裝的模板也可以自定義以包含 品牌,例如您組織的標誌。

自定義或開發模板
模板可以是任何在 Roblox Studio 中設計的 Roblox 專案。
創建自定義模板的一種方法是 修改現有 的模板。Studio 包含多個可以自定義的現成遊戲。


創建自定義模板的另一種方法是 設計一個新的。不過,根據模板的規模,這甚至可以是提供一個帶有現成腳本的空白工作區。


發佈模板
要分發模板,您需要 發佈 它到 Roblox。上傳到 Roblox 雲端後,學生可以在任何機器上線上訪問它,而不必擔心本地存儲和文件傳輸。
模板可以作為個別 Roblox 用戶或 團體 發佈。每種方式都有其自身的好處。
用戶發佈 | 適合個別教育工作者和開發人員。 |
團體發佈 | 最適合大型組織,其中許多人預計將參與模板的工作。請注意,團體需要一次性支付 100 Robux(約 1.25 美元)。 |
發佈模板
準備好模板後,可以將其發佈到 Roblox,以便學生能在網上訪問它。一旦模板發佈,教育工作者負責通過學習管理系統(例如 Google Classroom)或郵件系統共享它。
在 Roblox Studio 的左上角,點擊 檔案 ⟩ 以 Roblox 發佈。
在彈出窗口的左下角,點擊 創建新遊戲。

填寫基本信息,例如 名稱 和 描述。這將顯示給所有學生在模板的 Roblox 網頁上。
在 創作者 欄位中,點擊下拉選單。個別開發者應使用 我,而在開發團體中的人應使用該團體的名稱。

點擊 創建 按鈕完成操作。

設置可複製的模板
即使模板現在已在 Roblox 上發佈,學生仍然需要能夠在他們自己的 Studio 版本中複製它。
在同一模板中,選擇 檔案 ⟩ 體驗設置。
點擊 權限 標籤,將 可播放性 設置為 公眾。
在 地點 標籤中,點擊 ⋯ 圖標並選擇 配置地點。

向下滾動以查找 允許複製 並將其切換為 開。啟用此屬性後,任何 Roblox 用戶都可以訪問您的模板。想要替代方案,請參閱圖片下方的卡片。

一旦您的模板準備好了,在 Studio 中,轉到 檔案 ⟩ 下載副本。這將創建一個可共享的 .rbxl 文件。
根據需要分發 .rbxl 文件。
與學生共享模板
模板現在可以通過讓學生訪問模板的網頁來共享。在那裡,學生可以點擊一個鏈接,在 Roblox Studio 中打開該模板的副本。
要共享模板,通過學習管理系統(例如 Google Classroom)或學生電子郵件發送模板遊戲頁面的 URL。在發送 URL 時,我們建議去除地點名稱。地點名稱可能會變更,但 ID 編號不會。
一旦學生打開該鏈接,指導他們點擊 ... 圖標並選擇 編輯。如果 Roblox Studio 已安裝,它將自動在該軟件中打開模板。
