教學學習 Roblox 平台的程式碼並創作遊戲 - 完美適合教育機構提供入門課程,多個單元。 在第一半課程中,學生會在 3D 模型化、編碼和設計中發展技能,並使用代碼添加遊戲元素。 在第二半課程中,學生會使用這些技能來創作�������� 學習目標和結果
- 操作 3D 零件和塑造環境來創建一個虛擬世界。
- 透過計畫、設計和測試遊戲,體驗遊戲設計過程。
- 使用如/然後變量和 if/然後的語句創建遊戲玩法元素。 ISTE 標準 : 強化學習者 1d,創新設計者 4a,4c,創意通訊器 6b,6c
會議
會話 | 說明 |
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Roblox Studio 基本功能 | 向學生介紹他們將會在這個課程和項目上工作的內容。然後,開發基本技能,例如操作零件並創建指令碼,以建立一個簡單的障礙賽。當這些技能被掌握時,學生可以進行更階段的編寫冒險遊戲。 |
編寫基礎 | 探索功能、循環和 if/然後指令與 mini-項目,可以添加到遊戲中,例如變更顏色的平台和陷阱。 |
冒險遊戲第 1 部分 | 學生們在學習 Roblox Studio 和程式設計的基礎知識後,進一步發展他們的技能,開始更複雜的項目,即冒險遊戲。他們將計畫出遊戲的元素,創建一個虛擬世界,並設置基本遊戲功能,例如跟蹤玩家物品。 |
冒險遊戲部分 2 | 學生們持續開發冒險遊戲。他們會創建使用工具、出售物品和升級空間的指令碼。 |
冒險遊戲第 3 部分 | 取得上一堂課的時間,準備其他人玩 遊玩冒險遊戲。學生應該評估他們的遊戲是否達到有趣、挑戰、錯誤率低的目標;重新設計或改善他們的遊戲,如有需要。 |