你學會了粒子的基礎知識,現在將這些技能應用到設計可以由人們攜帶的火花彈上。和爆炸一樣,粒子可以被自定義以產生不同的效果,例如魔法之星或怒火。
除了在「構建它、玩它」挑戰中涵蓋的屬性外,本教學將使用顏色傾斜度,讓粒子隨著時間變更顏色,例如從藍色變為黃色,如同在視頻中所見。煙火可以與「奇跡豪宅」樣板或您創建的任何體驗一起使用。
尋找工具
在這個教學中,火花是 工具 ,配有附加的粒子效果。在 Roblox 中,工具是玩家裝備的物品;如果你玩過劍或槍的經驗,很可能你已經使用過工具了。
首啟動,將預製的火花設定添加到您現有的體驗中。然後,您將選擇其中一個並自定義其粒子發射器。
從 煙火集合頁面 開始。在頁面上,點擊 獲取 按鈕,然後遵循提示。這將套件添加到您的庫存中,在工具箱中存取。
在 Roblox Studio 中,尋找 工具箱 。如果未開啟,請前往「檢視」標籤並單擊工具箱按鈕。
在 工具箱 窗口中,單擊 庫存 圖標。
確保左下拉選單設為 我的模型 。然後,尋找並點擊 煙火集合 。這將將零件添加到您的體驗中。
創建粒子
每個火花器都配有可自訂的粒子發射器。遵循步驟以找到粒子、變更其紋理,然後創建顏色渐變。
選擇預製工具之一。在 導航器 中,找到標示的部分。然後,點擊 > 箭頭擴展直到您找到 附件 並選擇 火花粒子 。
變更紋理屬性。包括以下紋理ID。
5860841663 5857851812 5857851618 6711256324 5833235272 6772783963 5833323391 5857892330 5857892405 5857931724 5857851618 5860841737 完成後,工具可能會看起來像下面的範例。
尋找 顏色 屬性,然後點擊其名稱旁邊的行中的任何位置。然後,按下 ...: 以開啟顏色順序編輯器。您將在下一個部分學習如何編輯顏色。
創建顏色渐變
每個 箭頭 在顏色順序上代表不同的顏色。顏色可以變更、新增、移除或移動。使用技巧的組合來創建顏色渐變,如下面的示例。

變更顏色
在顏色順序下,選擇 箭頭

添加或移除顏色
要添加顏色,請單擊顏色順序。這會添加一個新的箭頭,可以點擊。要移除顏色,請單擊箭頭,然後點擊屏幕上的 刪除 按鈕。
移動顏色
要移動顏色,點擊任何與開始或結束箭頭不同的箭頭,然後拖到新區域。
改善粒子
創建顏色傾斜度之後,使用以前的課程知識來變更特定效果,例如 尺寸 和 速度 來獲得所需的效果。
完成火花棒
因此,玩家可以在體驗開始時擁有煙火,你需要將其移動到新手包中。此文件夾包含玩家加入時收到的所有項目。
在 尋找器 中,找到您選擇的 工具 ,例如員工煙火或火炬煙火。右鍵單擊該工具,然後選擇 切割 。這會將員工複製到剪貼簿,但也會刪除。
在 Explorer 中向下捲動,直到您找到 StarterPack 為止。右鍵單擊它並選擇「粘貼到」以添加工具。
播放測試項目,並在鍵盤按下 1 選擇背包中的火花。請注意,您可以重複此過程以製作更多火花。
挑戰檢查點
你已準備好你的動畫!慶祝你的新技能,獲得 頭髮黏液 頭像物品和 微光和堅毅 徽章。

複製以下代碼以開啟動。
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