
恭喜! 你已完成創作者挑戰。這只是開始。
如果您想繼續學習,以下是一個快速教學,教您用新建的建築物來改善地圖。
自訂模型
雖然地圖帶有預製的建築物,但不同的視覺效果可以使用,無論是幻想城堡或甚至是食物的巨大物體。

任何模型都可以為點數而被摧毀,但必須放置在特定的文件夾中。您甚至可以從其他 Studio 文件中複製並粘貼對象到樣板。
尋找模型
建築物可以是您在 Studio 中構建的任何東西。您可以選擇學習 構建模型 或從 市場 樣本中獲取信任對象。
新增模型
模型必須放置在特定的文件夾中才能在遊戲中互動。
刪除您在 Explorer 頂部的任何搜尋過濾器。
擴展 工作區 > 競技場 > 地圖 。這些文件夾,例如 HighPoints ,是代碼尋找可以被摧毀的零件,並計算分數的地方。
將建築和道具放置在「高點」、「中點」或「低點」文件夾中,根據該物件在毀滅時的價值來進行。