虛擬人偶設定工具

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使用虛擬人偶設定的預覽和測試工具來確保你的角色移動、動畫、配備配件並且外觀如預期。

虛擬人偶設定也提供工具進行小幅編輯和調整,可讓您對模型進行輕微到中等程度的變更。重大修正可能需要您在第三方模型化軟件和重新匯出中進行調整。

預覽

在虛擬人偶設定面板中,使用側導航存取各種測試介面。

一旦將虛擬人偶添加到工具中,面板左側就會出現四個標籤:

檢查身體

檢查身體 介面包含用於動畫、服裝、配件和身體資產的標籤,例如膚色和交換身體部位。單擊像襯衫、腰帶或外觀等子選項卡,會在窗口左側顯示一個選擇列以測試各種化妝品和視覺效果。

檢查面

檢查面 介面會縮放到面上,讓你測試各種面部姿勢。

檢查多個面部動畫測試的面部姿勢範圍。
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預期不到的面部動畫行為,例如崩潰或遺物,可能會對基礎網格進行輕微調整並重新執行自動設置過程。
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裝備物品

選擇的項目已裝備在虛擬人偶上,並新增到右側的已裝備欄中。選擇的動畫開始播放作為正在運行體驗的預覽,看起來會是什麼樣子。

若要卸下一個道具,請再次單擊選擇列中的項目,按下裝備道具目右上角的 X 按鈕,或在裝備列中右鍵點擊資產並選擇 卸下 。您也可以拖曳並排序各種配備的配件來設置穿戴順序。

新增項目

新增項目按鈕讓您可以將自訂資產添加到工具的調色板進行測試。

要將一個項目添加到調色板:

  1. 從探索器或 3D 工作區中選擇有效的 配件身體部分 資產。

  2. 點擊窗口左側選擇列的底部添加項目按鈕。

  3. 項目出現在檢查身體介面的適當部分和子部分,例如 配件頭髮

在體驗中測試

體驗中的 測試按鈕 開始使用預覽的虛擬人偶進行體驗測試。在虛擬人偶設置預覽工具中所做的任何變更,例如裝備的服裝或配件,或修改,例如膚色或身體部位交換,在此模式下都不會轉移到可玩角色模型。

編輯工具

使用虛擬人偶設置工具進行快速調整您的模型和任何生成的資產。

編輯籠子網格



您可以使用籠子網格編輯工具修改您的身體籠網格。使用刷子和各種刷子設定來修改圍籠,讓你可以調整服裝和其他分層資產是否適合你的角色。

使用以下控件來獲得籠編輯的精細控制:

  • 沿 X 軸對稱和鏡像編輯。
  • 使用範圍和衰減控制件刷子。
  • 在垂直上對刷子掉落視覺化。
  • 能夠隱藏或顯示裝備的分層服裝項目。分層服裝會在虛擬人偶設置的預覽窗口中實時更新