使用虛擬人偶設定的預覽和測試工具來確保你的角色移動、動畫、配備配件並且外觀如預期。
虛擬人偶設定也提供工具進行小幅編輯和調整,可讓您對模型進行輕微到中等程度的變更。重大修正可能需要您在第三方模型化軟件和重新匯出中進行調整。
預覽
在虛擬人偶設定面板中,使用側導航存取各種測試介面。
檢查身體
檢查身體 介面包含用於動畫、服裝、配件和身體資產的標籤,例如膚色和交換身體部位。單擊像襯衫、腰帶或外觀等子選項卡,會在窗口左側顯示一個選擇列以測試各種化妝品和視覺效果。

檢查面
檢查面 介面會縮放到面上,讓你測試各種面部姿勢。


裝備物品
選擇的項目已裝備在虛擬人偶上,並新增到右側的已裝備欄中。選擇的動畫開始播放作為正在運行體驗的預覽,看起來會是什麼樣子。
若要卸下一個道具,請再次單擊選擇列中的項目,按下裝備道具目右上角的 X 按鈕,或在裝備列中右鍵點擊資產並選擇 卸下 。您也可以拖曳並排序各種配備的配件來設置穿戴順序。
新增項目
新增項目按鈕讓您可以將自訂資產添加到工具的調色板進行測試。
要將一個項目添加到調色板:
從探索器或 3D 工作區中選擇有效的 配件 或 身體部分 資產。
點擊窗口左側選擇列的底部添加項目按鈕。
項目出現在檢查身體介面的適當部分和子部分,例如 配件 → 頭髮 。
在體驗中測試
體驗中的 測試按鈕 開始使用預覽的虛擬人偶進行體驗測試。在虛擬人偶設置預覽工具中所做的任何變更,例如裝備的服裝或配件,或修改,例如膚色或身體部位交換,在此模式下都不會轉移到可玩角色模型。
編輯工具
使用虛擬人偶設置工具進行快速調整您的模型和任何生成的資產。
編輯籠子網格
您可以使用籠子網格編輯工具修改您的身體籠網格。使用刷子和各種刷子設定來修改圍籠,讓你可以調整服裝和其他分層資產是否適合你的角色。
使用以下控件來獲得籠編輯的精細控制:

- 沿 X 軸對稱和鏡像編輯。
- 使用範圍和衰減控制件刷子。
- 在垂直上對刷子掉落視覺化。
- 能夠隱藏或顯示裝備的分層服裝項目。分層服裝會在虛擬人偶設置的預覽窗口中實時更新