從 Blender 輸出

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完成模型和紋素材後,您可以開始將 Blender 項目 匯出.fbx.gltf 。若要最新的設定,請參閱匯出設定

要將您的模型匯出為 .fbx :

  1. 在頂部欄中,單擊 檔案

  2. 選擇 輸出 ,然後 FBX (.fbx)

  3. 在檔案檢視窗的右側,將 路徑模式 屬性變更為 複製 ,然後切換 嵌入紋理 按鈕。

  4. 變換 > 縮放 設置為 .01。這是維持 .fbx 輸出縮放尺寸所需的。

  5. 點擊 匯出FBX 按鈕。