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完成建模和紋理您的素材後,您可以開始 匯出 您的 Blender 項目為 .fbx.gltf 。對於最新設定,請參閱 2>匯出設定2> 。

要以 .fbx 的格式輸出您的模型:

  1. 在上方欄中,按一下 檔案

  2. 選擇 輸出 ,然後 FBX (.fbx)。

  3. 在 file view 窗口的右邊,將 Path Mode 屬性變更為 Copy ,然後切換 Embed Textures 按鈕。

  4. 變形 > 縮放 設為 .01 。這是要保持尺寸對於 1>.fbx1> 輸出的尺寸大小。

  5. 點擊 輸出 FBX 按鈕。