剛性配件是使用者可以裝備到體驗或通過 Roblox 的 市場 和 虛擬人偶編輯器 裝備到他們的虛擬人偶角色的 3D 對象。
與服裝或身體不同,剛性配件在模型和紋理化之外的第三方應用程式中不需要額外配置,剛性配件通常是最基本的 3D 虛擬人偶物品,需要創建立、創作。
本教學涵蓋在工作流程中每一步的基本知識,創建自己簡單的 3D 模型在 Blender 並將其匯入 Studio。從那裡,您可以將配件上傳到市場以出售,將資產保存到您的工具箱中,或使用資產在體驗中。

在 Blender 中創建的 3D 網格對象
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網格對象裝備為工作室中的