现在您的主要故事的第一句话已经完成,玩家可以为玩家占位词写自己的答案,是时候进行游戏测试以验证代码是否正常运行,然后将您的作品发布到Roblox,以便您可以保存您的进度。
测试您的代码
经常进行游戏测试以确保您的代码按预期工作非常重要。Studio 提供了几种游戏测试选项:
- 测试 – 通过将您的角色插入到出生点开始游戏测试。
- 在这里测试 – 通过将您的角色插入到相机当前的位置开始游戏测试。
- 运行 – 在不插入您角色的情况下开始游戏测试。相反,游戏测试从当前相机位置开始,您可以使用相机控件进行导航。
尽管所有选项在不同时间都很有用,但使用插入您角色的游戏测试选项很重要,这样您就可以访问书本并体验您的故事。
要测试您的代码:
在 Studio 的左上角,验证您的游戏测试设置为 测试 或 在这里测试,然后点击 播放 按钮。Studio 进入游戏测试模式。

在体验中,使用以下玩家控件走到基座前,然后按 E 打开书本并开始您的故事。如果代码正常工作,您的第一个问题应该会显示出来。
操作 控制 移动 W A S D 或箭头键 旋转 按住右键鼠标并四处查看。 平移 按住中键鼠标拖动相机。 
回答问题并点击 提交 按钮。

当您完成后,返回 Studio 的左上角,然后点击 停止 按钮。Studio 退出游戏测试模式。

如果您的第一句话没有显示,请查看以下故障排除提示:
问题:书本没有显示您的第一个问题。
检查问题是否在引号内。
问题:故事合并在一起。
检查以下内容:
- 故事的第一部分是否在引号内。
- 存储玩家答案的变量名称是否完全匹配。大小写很重要!
- 存储玩家答案的变量名称是否不在引号内。
- 两个字符串之间是否用 .. 分隔。
问题:书本没有显示您故事的第一句。
检查 storyMaker:Write() 函数以确保 story 变量在括号之间。
发布到 Roblox
如果您现在关闭 Studio,您将失去对体验所做的所有编辑。因此,定期将作品发布到 Roblox 以保存您的工作并将体验连接到您的帐户非常重要。
在您计算机的左上角,点击 文件 ⟩ 发布到 Roblox 以打开发布窗口。
在 发布体验 窗口中,
- 在 名称 字段中,提供您的体验名称。
- 可选在 描述 字段中,提供玩家可以期待体验的摘要。
- 在 设备 部分,启用您希望玩家访问您体验的每个设备。
- 在窗口的右下角,点击 创建 按钮。
现在您的体验已发布并与您的帐户连接,您可以从任何计算机编辑它!