测试和保存

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现在您的主要故事的第一句话已经完成,玩家可以为玩家占位词写自己的答案,是时候进行游戏测试以验证代码是否正常运行,然后将您的作品发布到Roblox,以便您可以保存您的进度。

测试您的代码

经常进行游戏测试以确保您的代码按预期工作非常重要。Studio 提供了几种游戏测试选项:

  • 测试 – 通过将您的角色插入到出生点开始游戏测试。
  • 在这里测试 – 通过将您的角色插入到相机当前的位置开始游戏测试。
  • 运行 – 在不插入您角色的情况下开始游戏测试。相反,游戏测试从当前相机位置开始,您可以使用相机控件进行导航。

尽管所有选项在不同时间都很有用,但使用插入您角色的游戏测试选项很重要,这样您就可以访问书本并体验您的故事。

要测试您的代码:

  1. 在 Studio 的左上角,验证您的游戏测试设置为 测试在这里测试,然后点击 播放 按钮。Studio 进入游戏测试模式。

  2. 在体验中,使用以下玩家控件走到基座前,然后按 E 打开书本并开始您的故事。如果代码正常工作,您的第一个问题应该会显示出来。

    操作控制
    移动W A S D 或箭头键
    旋转按住右键鼠标并四处查看。
    平移按住中键鼠标拖动相机。
  3. 回答问题并点击 提交 按钮。

  4. 当您完成后,返回 Studio 的左上角,然后点击 停止 按钮。Studio 退出游戏测试模式。

如果您的第一句话没有显示,请查看以下故障排除提示:

问题:书本没有显示您的第一个问题。

检查问题是否在引号内。

问题:故事合并在一起。

检查以下内容:

  • 故事的第一部分是否在引号内。
  • 存储玩家答案的变量名称是否完全匹配。大小写很重要!
  • 存储玩家答案的变量名称是否不在引号内。
  • 两个字符串之间是否用 .. 分隔。

问题:书本没有显示您故事的第一句。

检查 storyMaker:Write() 函数以确保 story 变量在括号之间。

发布到 Roblox

如果您现在关闭 Studio,您将失去对体验所做的所有编辑。因此,定期将作品发布到 Roblox 以保存您的工作并将体验连接到您的帐户非常重要。

  1. 在您计算机的左上角,点击 文件发布到 Roblox 以打开发布窗口。

  2. 发布体验 窗口中,

    1. 名称 字段中,提供您的体验名称。
    2. 可选
      描述 字段中,提供玩家可以期待体验的摘要。
    3. 设备 部分,启用您希望玩家访问您体验的每个设备。
    4. 在窗口的右下角,点击 创建 按钮。

现在您的体验已发布并与您的帐户连接,您可以从任何计算机编辑它!

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