测试和保存

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现在您的故事的第一句已经完成,并准备好让玩家为占位词单词写出自己的答案,是时候对您的体验进行游戏测试,以验证代码是否正常运行,然后将您的作品发布到 Roblox,以便保存您的进度。

测试您的代码

经常对您的体验进行游戏测试很重要,以确保您的代码按预期工作。Studio 提供了几种游戏测试选项:

  • 测试 – 通过在生成位置插入您的头像开始游戏测试。
  • 在这里测试 – 通过在相机当前的位置插入您的头像开始游戏测试。
  • 运行 – 开始游戏测试而不插入您的头像。相反,游戏测试从当前相机位置开始,您可以使用相机控制进行导航。

虽然所有选项在不同时间都是有用的,但使用插入您的头像的游戏测试选项很重要,以便您可以访问书本并进行故事选择。

要对您的代码进行测试:

  1. 在 Studio 左上角,确认您的游戏测试设置为 测试在这里测试,然后单击 播放 按钮。Studio 进入游戏测试模式。

  2. 在体验中,使用以下玩家控制走到基座上,然后按 E 打开书本并开始您的故事。如果代码正常工作,您的第一个问题应该显示出来。

    动作控制
    移动W A S D 或箭头键
    旋转按住右键并四处查看。
    平移按住中间鼠标按钮以拖动您的相机。
  3. 回答问题并单击 提交 按钮。

  4. 完成后,返回 Studio 左上角,然后单击 停止 按钮。Studio 退出游戏测试模式。

如果您的第一句没有显示,请查看以下故障排除提示:

问题:书本未显示您的第一个问题。

检查问题是否在引号内。

问题:故事合并在一起。

检查以下内容:

  • 故事的第一部分是否在引号内。
  • 存储玩家答案的变量名称是否完全匹配。区分大小写!
  • 存储玩家答案的变量名称是否不在引号内。
  • 两个字符串是否使用 .. 分隔。

问题:书本未显示您故事的第一句。

检查 storyMaker:Write() 函数,以确保 story 变量在括号之间。

发布到 Roblox

如果您现在关闭 Studio,您将失去对您体验的所有编辑。因此,定期将您的作品发布到 Roblox 以保存您的工作并将体验连接到您的账户是很重要的。

  1. 在计算机左上角,单击 文件发布到 Roblox 以打开发布窗口。

  2. 发布游戏 窗口中,

    1. 名称 字段中,为您的体验提供一个名称。
    2. 可选
      描述 字段中,提供对玩家可以期望体验的总结。
    3. 设备 部分,启用您希望玩家使用以访问您的体验的每个设备。
    4. 在窗口的右下角,单击 创建 按钮。

现在,您的体验已发布并连接到您的账户,您可以从任何计算机编辑它!

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