虚拟形象选项卡

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虚拟形象选项卡包含标准的变形工具以及用于创建和配备饰品、导入自定义网格、构建默认装备和创建动画的专用工具。

Avatar tab indicated in Studio toolbar

配件工具

配件 部分包含用于从导入的自定义网格中创建层次或刚性配件的工具。

工具描述
配饰调整工具 在将其转换为 Accessory 之前,测试并匹配多个参考角色和动画上的网格和模型。工具会自动添加正确的附件点和 Enum.AssetType 到创建的饰品。
创建配件 快速将选定的 MeshPart 转换为 Accessory 对象。查看 输出窗口 以获取有关素材的任何消息。

导入 3D

导入 3D 工具可以让你导入几乎任何类型的 或 和相关的纹理文件到 Studio。请参阅3D导入器获取更多信息。

装备建造者

装备建造者 工具可让您插入预制装备,通常用于动画目的。了解更多信息,请参阅装备建造者

虚拟形象设置

虚拟形象设置工具 让你轻松预览虚拟形象上的动画、服装、配件和身体建造,直接在工作室中 虚拟形象物品创作者可以使用此工具从市场上上传和验证资产。请参阅虚拟形象设置获取使用详情。

动画编辑器

动画编辑器 允许您在模型上设计并发布自定义动画。了解更多信息,请参阅动画编辑器