个人资料卡

*此内容使用人工智能(Beta)翻译,可能包含错误。若要查看英文页面,请点按 此处

了解其他玩家的情况可能很有趣。ProfileCard 开发者模块 是在游戏中查看其他玩家更多信息的好方法,从获得的徽章到玩家最喜欢的游戏。

模块使用

安装

要在游戏中使用 ProfileCard 模块:

  1. 从 Studio 的 窗口 菜单或 主页 选项卡工具栏中,打开 工具箱 并选择 创作者商店 选项卡。

  2. 确保选择了 模型 排序,然后点击 查看所有 按钮以查看 类别

  3. 找到并点击 瓦片。

  4. 找到 个人资料卡 模块并点击它,或将其拖放到 3D 视图中。

  5. 资源管理器 窗口中,将整个 ProfileCard 模型移动到 ReplicatedStorage。运行游戏时,模块将开始运行。

视图

个人资料卡有不同的视图,具体取决于您是查看自己的卡片还是其他玩家的卡片。

当您首次进入游戏时,角色上方会出现一个图标。点击该图标会打开个人资料卡视图。一旦卡片关闭,图标会消失,但您可以随时通过点击角色重新打开卡片。

查看自己的卡片时,它的显示方式与其他玩家看到的相同,除了任何空白输入会显示占位符文本。此外,状态字符串会受到 文本过滤 的影响,因为任何自由文本输入都应如此。

没有自定义状态的卡片
带有自定义状态的卡片
输入自定义状态
尝试输入无效状态

API 参考

函数

configure

configure(config: table)

通过 config 表中的以下键/值覆盖默认配置选项。此函数应从 StarterPlayerScripts 中的 LocalScript 调用。

描述默认值
alwaysOnTop如果为 true,则在所有内容上方显示定位图标,防止被 3D 世界对象遮挡。true
showPersonalIndicator如果为 true,则在玩家首次加入游戏时显示个人指示器。true
showBlur如果为 true,则在玩家进入编辑模式时显示模糊的屏幕背景。true
maxClickDistance点击角色时,卡片在相机视点的最大距离,以 studs 为单位测量。100
backgroundColor卡片的背景颜色(Color3)。[228, 255, 255]
backgroundTransparency卡片的 backgroundColor 的透明度。0.2
isScaled如果为 true,则自动缩放文本的大小以填充空间的高度。false
isTruncated如果为 true,则自动隐藏字符串的末尾部分,这些部分在正常查看时会过长。true
hasRoundedCorners如果为 true,则卡片的角会变圆。false
cornerRadiusValue如果 hasRoundedCornerstrue,则为 UICorner 的角半径值。20
hasBorder如果为 true,则显示卡片的边框。false
borderColor卡片边框的颜色(Color3)。仅在 hasBordertrue 时适用。[228, 255, 255]
borderThickness如果 hasBordertrue,则卡片边框的厚度。3
borderTransparency如果 hasBordertrue,则卡片边框的透明度。0
borderLineJoinMode卡片边框的角样式(Enum.LineJoinMode)。仅在 hasBordertrue 时适用。Round
headerFontSize卡片标题的字体大小。18
headerFontType卡片标题的字体类型(Enum.Font)。GothamBlack
textFontSize卡片正文文本的字体大小。15
textFontType卡片正文文本的字体类型(Enum.Font)。GothamMedium
LocalScript
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local ProfileCard = require(ReplicatedStorage.ProfileCard)
ProfileCard.configure({
alwaysOnTop = true,
maxClickDistance = 50,
backgroundColor = Color3.fromRGB(0, 0, 0),
backgroundTransparency = 0.4
})
©2026 Roblox Corporation、Roblox、Roblox 标志及 Powering Imagination 是我们在美国及其他国家或地区的注册与未注册商标。