Ray

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Ray 数据类型代表一半线,在一个方向上是有限的,但在另一个方向上是无限的。它可以由 3D 点、从哪里起源的线以及方向向矢量力定义,这是它走向的方向。

概要

构造工具

属性

方法

构造工具

new

返回带有给定 RayOrigin 的新 Direction

参数

Origin: Vector3
Direction: Vector3

属性

Unit

具有正常方向的 Ray (方向的大小为 1)。

Origin

起源的位置。

Direction

Ray 的方向向量。

方法

ClosestPoint

返回到射线上投射的 Vector3 ,使其位于 Ray 视线范围内。

注意: Ray 必须 是单位射线,才能使该方法按期望的方式行为!

参数

point: Vector3

返回

Distance

返回从给定点到最接近给定点的射线上的点之间的距离(Ray.ClosestPoint(point))。

参数

point: Vector3

返回