自定义字段

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您可以使用最多 3 个 自定义字段 来过滤您的 经济通道 和 1> 自定义事件1> 根据您的体验进行定制。一些示例包括:

  • 级别 — 1、2、3、. . .
  • 玩家类 — 战士、法师、弓箭手
  • 武器类型 — SMG、手枪、火箭发射器

CustomFields 参数是一个字典参数,可以使用提供的 Enum.AnalyticsCustomFieldKeys 作为钥匙,通过访问它们作为 Enums.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField01, 02,

使用一个与幻想相关的体验作为示例,您可以使用以关注中/正在关注跟踪装备类输入、玩家类型和等级的经济事件:

追踪自定义字段

local AnalyticsService = game:GetService("AnalyticsService")
AnalyticsService:LogEconomyEvent(
player,
Enum.AnalyticsEconomyFlowType.Sink,
"Coins", -- 货币名称
80, -- 成本
20, -- 交易后余额
Enum.AnalyticsEconomyTransactionType.Shop.Name,
"Obsidian Sword", -- 物品 SKU
{
[Enum.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField01.Name] = "Category - Weapon",
[Enum.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField02.Name] = "Class - Warrior",
[Enum.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField03.Name] = "Level - 10",
} -- 自定义字段典典表
)

不需要在值中包含 Dimension Name,但可以帮助您在查看您的图表时在后面记住上下文。 customFields 表中的其他键被忽略。