收购 测试新用户和返回用户来自哪里,以及它们如何转换。
当您收购用户到您的体验,例如宣布游戏内事件或创建广告营aign时,请确保您的体验有良好的保留和涉及,以确保健康的用户群和游戏体验。
查看收购数据分析
要查看您的体验的获取分析:
- 导航到您的创作页面在 创建者仪表板 上,然后选择您的体验。
- 在左侧的 分析 菜单中,选择 收购 。
您可以查看单个或群组拥有的体验的分析。要查看后者,您需要拥有 组权限为分析。
收购源
在采购仪表板上,您将看到以下图表和表:
- 新用源
- 新用户有印象 per 源
- 返回用户按源返回
- 根据源返回用户有印象
- 定量播放通行评分
- 累计新用户引导
这里是所有可用的收购来源的列表:
源 | 描述 |
家庭推荐 | 推荐体验 部分在 主页 |
继续游戏 | 继续游戏 在 主页 |
治疗 | 今日选项 和 Roblox 事件 在 首页 |
家 其他 | 收藏夹 和所有其他交通在 主页 |
朋友 | 朋友活动 部分在 主页 |
搜索 | 从 搜索 结果和 推荐体验 在 体验详情 页面上的有机交通 |
图表 | 所有类型的图表上的所有排行 |
赞助广告 | 从赞助体验和 赞助收购 在 主页 上 |
搜索 Ads | 从搜索广告 |
门户广告 | 从 Portal Ads 收购 |
传送 | 从另一个体验通过传送来的交通 |
其他 | 包括外部源的所有其他交通,无法归因 |
收购属性
仪表板为每个采集源结果分类如下:
属性 | 描述 |
拥有 Plays 的用户 | 与体验上的游戏有玩法的新用户。 |
可认证的游戏通过率 | 旁观体验后与您的曝光验交互的新用户百分比。 |
D7 留存率 | 在其第一次会话结束后,在 8 天 (D8) 内再次游玩的新玩家百分比。 |
7D 每个用户的游戏时间 (累计) | 新玩家在他们的第一个 7 天内获得的累计游戏时间,除以新玩家在他们的第一个 7 天内获得的新玩家数量。 |
30D 付款转换 (累计) | 从他们的第一个 30 天开始的日期范围中获得的付费用户数乘以其在日期范围内获得的新用户数。 |
30D 每用户收入 (累计) | 累计收入,不包括订阅、参与奖励和身临其境广告,对于在其第一个 30 天分配的日期范围内获得的新玩家。 |
改进获取
为了提高收获取效果,您可以运行一个收购 funnel 来识别可能驱动更多交通或转换更好的源,例如:
- 驱动您的体验的源头。
- 具有最佳 端到端转换率 的源。
从 Roblox 资源改进获取
在 Roblox 源中, 主页 通常是用户体验的最大发现地。要在主页上提升您的体验发现量,请:
您可以采用以下策略来改善 Roblox 源中访问您体验的用户数量,包括 首页、发现 和 搜索 :
提高您的忠诚度 : 第 1 天的忠诚度信号表明您的体验对用户有多有趣。高度的忠诚度信号会在 推荐体验 中更有可能被显示。有关提高忠诚度的更多信息,请参阅忠诚度。
增加您的涉及度 。 平均会话时间测量用户在您的体验中花费的时间,并且显示用户喜欢您的内容。高涉论度的体验更有可能出现在 推荐体验 中。
了解有关 Roblox 源和最佳实践在提高您的体验发现的信息,请参阅发现。
使用 Roblox 源的高质量游戏通过率的提升
您可以通过让您的体验数据有吸引力且准确来获得更多用户转换:
- 使用一个标题、描述和图标 这是您的体验的独特标记。
- 添加图像和视频到您的体验详情页面来引导用户。
从外部源代码中提高收购
以下是一些提示来从外部源代码访问您的体验:
- 创建社交帐户并定期发布 :添加社交帐户,例如Twitter、YouTube和Instagram到您的Roblox体验详情页。分享常规更新、预览和截图来构建对您的体验的声望。回应其他大型社交帐户来增长您的关关注中/正在关注。
- 创建一个用户社区 :您的社区用户可以分享反馈、建议、错误报告、粉丝艺术等等。 与您的社区经常通过主持活动并回应评论和建议。
- 与其他创作者和影响者合作 :您可以与其他创作者合作,例如制作类似体验并在平台上,例如 YouTube 或 Twitch 上拥有大量粉丝,以确定他们是否愿意使用或评论您的体验。