教师可以创建模板来启动学生在 Roblox Studio 中的项目。这些模板可以是完全实现的体验,或者是您组织的品牌定制的 Roblox 模板。
本指南涵盖创建模板的过程以及将其作为可访问的学生。
模板的好处
模板的一个好处是,它们可以提供学生 预制 的资源,用于与它们工作,例如 3D 模型或脚本。 这可以是一个很好的替代方案,让学生创建自己的资源,这可能是时间消耗的,或使用工具箱中的模型。
预制资产也可以是课堂计划的一部分。例如挑战学生创建应用城市设计,或者调试一些脚本。


在 Roblox Studio 中已安装的模板也可以自定义,包括 品牌 ,例如您组织的 logo。

自定义或开发一个模板
模板可以是 Roblox Studio 中设计的任何 Roblox 项目。
创建自定义模板的一个方法是 修改 Roblox Studio 中的现有模板 。 Studio 包括多个可以自定义的预制游戏。


另一个创建自定义模板的方法是 设计一个新的 。虽然,根据您的模板大小,这甚至可能提供预制脚本的空白工作区。


发布一个模板
要将模板分发,您将其 发布 到 Roblox。一旦在 Roblox 云上,学生可以在任何机器上在线访问它,无需为本地存储和文件传输而担心。
模板可以发布为个人Roblox用户或群组。 每个有自己的优势。
用户发布 > | 理想为个人教育者和开发者。 |
群组发布 | 最适合大型组织,其中预期有多人使用模板。注意,群组需要一次性付款 100 Robux($1.25 美元)。 |
发布模板
有了一个模板准备好,它可以发布到 Roblox,以便学生在线上访问。 发布模板后,教师对它的分享有责任,通过学习管理系统(例如 Google 教室)或消息系统,例如电子邮件。
在 Roblox Studio 中,单击左上角的 文件 > 发布到 Roblox 。
在弹出窗口的左下角,单击 创建新游戏 。
完成基本信息,例如 名称 和 描述 。这将在模板的 Roblox 网页上显示给所有学生。
在 创建者 字段中,单击下拉菜单。个人开发者应该使用我,而那些在开发组中的人应该使用该群组的名称。
点击 创建 按钮完成。
设置模板以复制
尽管模板现在已发布在 Roblox,但学生们还需要能够在自己的 Studio 版本中复制它。
在同一个模板中,前往主页并单击游戏设置。
点击 权限 选项卡,将 可玩性 设置为 公开 。
在 地方 选项卡中,单击 ... 图标,然后选择 编辑 。
向下滚动以找到 允许复制 并切换它 开 。 一旦此属性打开,任何 Roblox 用户都可以访问您的模板。 为了替换,请参阅图像下方的卡。
一旦您的模板准备好,在 Studio 中,前往 文件 > 保存到文件 。这将创建一个可共享的RBXL文件。
根据需要将 .RBXL 文件分发。
确认更改按下 保存 。
与学生共享模板
现在,模板可以通过让学生去模板的网页分享。在那里,学生可以单击打开一个副本的模板在 Roblox Studio 中。
要共享模板,请将 URL 发送到模板的游戏页面通过学习管理系统(例如Google Classroom)或学生电子邮件。 当发送 URL时,我们建议移除地点名称。 可能有一个地点名称可能会改变,但一个ID号码不会。
当学生打开关联接时,请他们单击 ... 图标,然后选择 编辑 。如果Roblox Studio已安装,它会自动打开该软件中的模板。