设计工作室模板

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教师可以创建模板来在 Roblox Studio 启动学生的项目。这些模板可以是完全实现的体验,或预存的 Roblox 模板通过您的组织的品牌定制。

本指南涵盖创建模板和将其提供给学生的过程。

模板的好处

模板的一个好处是它们可以为学生提供一个 精心编辑 的资产集,例如 3D 模型或脚本。这可能是一个很好的选择,让学生创建自己的资产,这可能需要花费时间,或使用工具箱中的模型。

预制资产也可以成为课程计划的一部分。例如,挑战学生创建应用城市规划设计城市,或者可能调试一组脚本。

一套建筑物
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使用建筑套件的学生项目
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已安装在 Roblox Studio 的模板也可以自定义以包含 品牌 ,例如您组织的 logo。

由 Byju's Future School 自定义的奇迹豪宅模板

自定义或开发模板

模板可以是任何在 Roblox Studio 设计的 Roblox 项目。

创建自定义模板的一种方法是在 Roblox Studio 中修改现有模板。工作室包含可自定义的多个预制游戏。

原始奇迹模板住宅
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由 Byju's Future School 修改
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另一种创建自定义模板的方法是 设计新的一个 。虽然,根据您模板的规模,这甚至可以提供带有预制脚本的空白工作区。

由在线教育者 Code Kingdoms 设计的模板

发布模板

要分发模板,您需要将其 发布 到 Roblox。一旦在 Roblox 云上,学生可以从任何机器上在线访问它,无需担心本地存储和文件传输。

模板可以发布为单个 Roblox 用户或 群组 。每个都有自己的好处。

用户发布

适合个人教师和开发者。

群组发布

最适合那些预计有多个人在模板上工作的更大组织。请注意,群组需要支付 100 Robux($1.25 美元)的一次性付款。

发布模板

有了一个准备好的模板,它可以发布到 Roblox,让学生在线访问。一旦模板发布,教师就负责通过学习管理系统分享它(例如Google 课堂) 或像电子邮件一样的消息系统。

  1. 在 Roblox Studio 中,单击左上角的 文件 > 发布到 Roblox 作为

  2. 在弹出窗口的左下角,单击 创建新游戏

  3. 完成基本信息,例如 名称描述 。这将在模板的 Roblox 网页上显示给所有学生。

  4. 创建者 字段中,单击下拉列表。个人开发者应使用我,而开发组中的成员应使用该群组的名称。

  5. 通过单击 创建 按钮来完成。

设置模板进行复制

即使模板现在已发布在 Roblox,学生也需要能够在自己的 Studio 版本中复制它。

  1. 在同一模板中,前往 主页标签 并单击 游戏设置

  2. 点击 权限 选项卡,将 可玩性 设置为 公共

  3. 地方 选项卡中,单击 ... 图标,然后选择 编辑

  4. 向下滚动以找到 允许复制 并切换到 。一旦此属性启用,任何 Roblox 用户都可以访问您的模板。对于替代方案,请参阅图像下的卡片。

  5. 一旦您的模板准备好,在工作室中,转到 文件 > 保存为文件 。这会创建一个可共享的 RBXL 文件。

  6. 分配 .RBXL 文件以所需的方式。

  7. 通过按 保存 确认更改。

与学生分享模板

模板现在可以通过让学生前往模板的网页共享。在那里,学生可以单击打开 Roblox Studio 中的该模板副本的链接。

  1. 要分享模板,请通过学习管理系统(例如 Google Classroom)或学生电子邮件将 URL 发送到模板的游戏页面。发送 URL 时,我们建议删除地点名称。可能一个地点名称会改变,但一个ID号不会。

  2. 一旦学生打开关联接,向他们指示点击 ...: 图标并选择 编辑 。如果 Roblox Studio 已安装,它将自动在该软件中打开模板。