课程描述 : 使用特殊效果 personalize 障碍赛,并在实现反馈和改进方面工作。
课堂目标 |
|
技能和概念 |
|
总览
持续时间 | 活动 | 描述 |
---|---|---|
5分钟 | 介绍 | 介绍项目和课程结构。 |
15 分钟 | 向导活动:实现反馈 | 从他们之前收到的反馈中实现项目的更改。 |
5分钟 | 课程:Post Processing Effects | 展示特殊效果如何改变体验的外观。 |
30 分钟 | 独立工作时间:项目 | 花时间调整障碍赛的外观和感觉或更改障碍赛的布局。 |
5分钟 | 包装起来 | 重温您学到的课程和概念。 |
介绍
通过展示Post Processing Effects页面上的一些前/后图片和视频来吸引学生的注意。
概述会话。
- 学生们将从实现上一次会话的反馈开始。
- 下一课将是有关如何添加后处理效果的简短教程,这是一个特殊效果的一种。剩余的课程时间将用于项目。
实现反馈
- 提醒学生使用手册提出反馈。他们现在将花时间来更改他们在上一次会话中写下的目标。
- 如果学生 1 对不起改变意反馈,提醒他们改变可以帮助他们的体验。
Post 处理效果
在给予更多工作时间之前,我们要让学生了解如何改善他们的项目的外观和感觉。
指出学生在这堂课中不需要使用他们的电脑,他们只需要跟随你。
向学生展示在 Post Processing Effects 中可用的不同的后处理效果。
- 在这个例子中,只需向学生们展示他们可以添加效果的地方,并解释每一个。学生可以在下一个1) 活动 2)动态(as in friend activity)中独立探索每一个。学生不需要直接跟随。
工作在项目上
- 在我面前提出 3 个问题 - 学生在提出教师之前向 3 个同学求助。 作为数字公民的机会,向上向前 - 如果有人看到另一个挣扎的人,请求你帮帮助。
- 解释学生可以使用这段时间来继续工作在他们的障碍赛路线上,或添加特殊效果。
包装起来
- 重述学生创建的内容和单词: Post Processing Effect 。
- 要展示工作,让学生与合作伙伴交换座位,让他们探索他们的世界。