由粒子发射器创建的一切,无论是白色火花还是触发,实际上都是一张图片。在 Roblox Studio 中,这些图片被称为 纹理 ,可以是任何2D视觉效果,例如符号或甚至你画的东西。
例如,注意下面的视频,如何单个纹理被更改并重复以创建效果。
更改爆炸纹理
提供了一包纹理入门包。选择你想使用于爆炸的一个,并 复制 下面图像下方的 数字 。
5860841663 5857851812 5857851618 6711256324 5833235272 6772783963 5833323391 5857892330 5857892405 5857931724 5857851618 5860841737 确保发射器已选择,在属性窗口中找到 纹理 属性。
单击 纹理 行以突出文本。按下 Ctrl + V ( ⌘ + V ) 来粘贴之前复制的 ID,然后按下 Enter。你应该看到你的纹理发生了变化。
然后你应该有像下面的颗粒。