确立开发者?刚刚开始?创建并编写胜利动画来庆祝玩家在此构建、玩耍挑战中的成就!完成后,将此动画添加到任何体验中,使您的工作更具吸引力和吸引力对玩家。这些类型的动画非常适合在玩家赢得比匹配、达到检查点或升级时提供反馈。
以下是您在本系列结束时可以期望产生的动画示例。
动画和反馈
在学习如何创建动画之前,花一点时间思考动画和反馈如何连接。想象一款冒险游戏,在那里你与怪物战斗。击中怪物后,没有发生任何事情 - 它不会反应,也没有音效。你可能会认为游戏坏了,但是再打几次后,怪物就消失了。
这种情况令人沮丧,因为怪物无法向用户提供任何 反馈 。像现实生活一样,每当玩家在游戏中执行 行动 ,他们都期望得到一个 反应 。设计具有说明性且视觉上吸引人的反馈对于设计成功的体验至关重要,可以吸引玩家。
给出反馈的一个方法是通过动画。每当玩家执行一个动作,例如击中敌人,动画可以显示反应,例如对手被击中。反应告诉玩家他们的行动做了些什么,让他们感觉自己是世界的一部分,并减少了混淆的机会。
项目设置
制作胜利动画的第一步是使用动画编辑器创建动画。之后,你将用代码将其连接到庆祝玩家在游戏中的成就。该代码将在你创建的任何体验中工作。
设置动画
首先,你会更改一些设置并打开动画编辑器。Roblox Studio 拥有强大的内置动画编辑器,可让您设计并发布自定义动画。
在 Roblox Studio 中启动或打开一个项目。
要动画,你需要自由地操纵零件。为此,请前往模型标签,确保旋转和移动捕捉关闭。
要打开动画编辑器,请前往插件 > 动画编辑器。
要创建玩家动画,需要一个角色模型。在插件选项卡中,单击构建模型。在下一个弹出窗口中,选择任何骨架
创建新的动画
个人动画,例如行走或跳跃,需要创建并保存。
在动画编辑器中,输入新的动画名称并单击创建。
要动画,装备的部分需要添加到动画编辑器。单击 (+) 图标,然后选择 添加所有 。