这一课是关于将最终细节放在 дриф特斯피德上,例如让它变得更快或更快。完成后,驾驶飞机并与朋友分享您的工作。
修改引擎
要改变船只漂移速度或曲线转速,您将打开 设置 脚本。在 Roblox 中,代码是使用 Lua 编程语言打入脚本中的。游戏常常有独立于每个游戏需要做的事情的脚本。
点击您的飞船。
在 Explorer 中,找到 Garage 文件夹和您的 Driftspeeder。
在 Driftspeeder 的名称旁边,单击箭头扩展它。然后,找到 身体 > 然后单击箭头打开添加的脚本。
双击 设置 脚本以打开它。
设置脚本
在脚本中,您会看到像 DefaultSpeed 或 BoostSpeed 这样的字符。这些字符是 变量 。变量是根据需要进行更改的信息的位置符。
-- ================================================================================-- 设置-- ================================================================================local Settings = {}Settings.DefaultSpeed = 100 -- 速度,当不是加成的[Studs/秒,范围50-300]Settings.BoostSpeed = 200 -- 加速时的速度 [Studs/秒,最大值为 400]Settings.BoostAmount = 10 -- 提升的持续时间(秒)Settings.Steering = 5 -- 速度器的转换速度 [范围: 1-10]-- ================================================================================return Settings
通过提高默认速度设置使你的车速更快。
将线中的数字 Settings.DefaultSpeed = 100 修改为任何数字在 50 (更慢)和 300 (更快)之间。
Settings.DefaultSpeed = 100 -- 速度,当不是加成的[Studs/秒,范围50-300]Settings.BoostSpeed = 200 -- 加速时的速度 [Studs/秒,最大值为 400]Settings.BoostAmount = 10 -- 提升的持续时间(秒)Settings.Steering = 5 -- How quickly the speeder turns [Range: 1-10]玩测并观看更改的感觉。如果速度与电动推进器的设计相配,你会很兴奋使用它在比赛中。
停止游戏测试。记住,因为你不能使用鼠标飞行,所以在飞行时按 E 来退出游戏测试。