自定义和分享

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这一课是关于将最终细节放在 дриф特斯피德上,例如让它变得更快或更快。完成后,驾驶飞机并与朋友分享您的工作。

修改引擎

要改变船只漂移速度或曲线转速,您将打开 设置 脚本。在 Roblox 中,代码是使用 Lua 编程语言打入脚本中的。游戏常常有独立于每个游戏需要做的事情的脚本。

  1. 点击您的飞船。

  2. 在 Explorer 中,找到 Garage 文件夹和您的 Driftspeeder。

  3. 在 Driftspeeder 的名称旁边,单击箭头扩展它。然后,找到 身体 > 然后单击箭头打开添加的脚本。

  4. 双击 设置 脚本以打开它。

设置脚本

在脚本中,您会看到像 DefaultSpeedBoostSpeed 这样的字符。这些字符是 变量 。变量是根据需要进行更改的信息的位置符。


-- ================================================================================
-- 设置
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local Settings = {}
Settings.DefaultSpeed = 100 -- 速度,当不是加成的[Studs/秒,范围50-300]
Settings.BoostSpeed = 200 -- 加速时的速度 [Studs/秒,最大值为 400]
Settings.BoostAmount = 10 -- 提升的持续时间(秒)
Settings.Steering = 5 -- 速度器的转换速度 [范围: 1-10]
-- ================================================================================
return Settings

通过提高默认速度设置使你的车速更快。

  1. 将线中的数字 Settings.DefaultSpeed = 100 修改为任何数字在 50 (更慢)和 300 (更快)之间。


    Settings.DefaultSpeed = 100 -- 速度,当不是加成的[Studs/秒,范围50-300]
    Settings.BoostSpeed = 200 -- 加速时的速度 [Studs/秒,最大值为 400]
    Settings.BoostAmount = 10 -- 提升的持续时间(秒)
    Settings.Steering = 5 -- How quickly the speeder turns [Range: 1-10]
  2. 玩测并观看更改的感觉。如果速度与电动推进器的设计相配,你会很兴奋使用它在比赛中。

  3. 停止游戏测试。记住,因为你不能使用鼠标飞行,所以在飞行时按 E 来退出游戏测试。