
要在竞赛中正常工作,漂移者只能有一个身体。但它可以有你想要的多少翅膀和其他部件。
更改捆绑
在添加翅膀之前,设置 旋转捕捉 以使它更容易放置你的翅膀。捕捉旋转部件的时间量设置为一次。
- 在 模型 选项卡中,找到 对齐网格 部分。
- 确保 旋转 已检查。
- 在旋转旁边,输入 45。如果已经是 45,请进入下一步。
放置第一个翼
从废料场的第二部分中单击一个翼。然后,使用移动工具将其拖入工作区。
要旋转翼,请选择 旋转 工具并拖动手柄。每个手柄以不同的方向旋转。
要调整翼的大小,请选择 缩放 工具并拖动手柄到所需的大小。
如果你想要,你可以在废料场使用 匹配的翼 为漂移者的另一侧。