要在赛车中正常运行,只能有一个身体。 但是,它可以有多少个翅膀和其他部件,您想要。
更改粘贴
在添加翅膀之前,设置 旋转捕捉 以便使您更容易将翅膀位置。捕捉会在零件上旋转一 set 的时间。
- 在 模型 选项卡中,找到网格模型部分。
- 确保 旋转 已被选中。
- 除了旋转,还可以输入 45 。如果它是 45 ,请进入下一步。
放置第一个翼
从废料场的第二部分单击一个翅膀。然后,使用移动工具将其拖到工作区。
要旋转翅膀,请选择 旋转 工具并拖动手柄。每个手柄都在不同的方向旋转。
要调整翅膀的尺寸,请选择 缩放工具 并将手柄拖到所需尺寸。
如果你想,你可以在废料场使用 匹配翅膀 在倾斜器的另一侧。