数据存储管理器

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使用数据存储管理器,您可以直接在创作者中心浏览和监控您的数据存储、其键条目和存储使用情况。

访问数据存储管理器

要访问数据存储管理器:

  1. 转到 创作 并选择一个游戏。
  2. 转到 配置数据存储管理器
数据存储管理器页面概览,显示摘要部分、数据存储列表和键列表。

数据存储管理器页面的 摘要 部分包括您的数据存储的 总大小存储限制。总大小通过将您游戏中所有现有键使用的字节数相加来计算,存储限制则根据您游戏的终身用户计数来计算。有关存储限制的更多信息,请参见 限制

如果您的总大小超过了存储限制,您的 估计月费 将在摘要中填充,并显示超出配额使用的影响的估算。有关减少存储消耗的技巧,请参见 最佳实践

查看数据存储和键

数据存储 列表显示您游戏中所有数据存储的名称、大小和键的数量。您可以通过在搜索栏中输入前缀来过滤此列表。

要进一步深入到每个特定的数据存储中,您可以:

  • 从数据存储列表中选择一个数据存储,以显示该数据存储中所有键的列表。
  • 在搜索栏中输入前缀以过滤键的列表。前缀必须以范围名称开头。
  • 选择一个键条目以显示该键的值、元数据、版本历史、状态,以及最后一次更新的时间。
  • 同时选择一个键条目和一个版本,然后点击 比较版本 以比较当前键条目版本与您选择的版本。
  • 选择一个键的先前版本,然后点击 恢复 以返回到该版本。您必须具有编辑权限才能执行此操作。恢复到先前版本将条件性更新列表,并使用您之前选择的版本的值写入新版本。
数据存储中两个键条目的比较。

删除数据存储和键

要安排数据存储或键的永久删除:

  1. 转到创作并选择一个游戏。
  2. 转到 配置数据存储管理器
  3. 点击您想要删除的项目旁边的 操作 菜单。
  4. 点击 标记为删除

在您删除数据存储或键与该项目实际删除之间存在一个冷却期。在此冷却期内,您可以撤消删除并将项目恢复到正常状态。

要恢复数据存储,点击您想要恢复的数据存储旁边的 操作 菜单,然后点击 恢复,或者从开放云API调用 UndeleteDataStore 方法。

要恢复键,请从引擎API中调用 UpdateAsync 方法或从开放云API中调用 UpdateDataStoreEntry 方法。

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