预设系统允许用户安全地向彼此发送预定义的文本以协调游戏。它们可以通过多种方式实施,例如让用户选择和发送公共预设的轮盘。
这些系统不得用于实现不同年龄玩家之间无限制的实时双向通信或绕过平台安全系统。它们的目的是:
- 支持快速的游戏内协调
- 减少常见游戏时刻的摩擦
- 维护 Roblox 现有的安全和基于年龄的通信保护
指南
如果您想实现这种类型的系统,必须遵循这些指南,这些指南旨在帮助您遵守我们的 社区标准 和 使用条款。
安全第一
预设系统必须强化现有的 Roblox 安全功能,而不是绕过它们。如果预设系统允许动态对话,那么它就破坏了平台安全性,且不符合我们的政策。
问自己:此功能是否通过启用自由形式的双向、定向和动态对话来破坏、绕过或规避任何现有的 Roblox 安全功能?如果是这样,系统必须尊重用户进行年龄验证的要求(通过 面部年龄估算 或 ID 验证),并且必须是 相似年龄进行聊天。
如果您想实施的系统仅用于帮助玩家通信游戏内的动作、确认或基本反应,您可以使用允许用户相互发送预设的预设系统,而不必考虑年龄或年龄验证状态。
意图,而非对话
预设系统用于表达即时的游戏意图,而不是对话。每个预设必须独立且完整,而不需要与游戏无关的响应。一般的来回呼叫和回复,例如“帮助”后接“好的”,是可以接受的。
预设必须:
- 与当前游戏模式或场景相关
- 避免开放性或社交探索性语言
- 理想情况下迅速过期或在此时失去相关性
预设不得:
- 包含可能带有隐藏或逐渐变化的含义的俚语
- 提及现实生活中的联系、身份或关系
- 涉及情感操控、社会压力或违反 Roblox 社区标准的内容
示例
- ✅ “需要帮助”
- ✅ “防守这个区域”
- ✅ “准备好”
- ❌ “你为什么不帮我?”
- ❌ “你喜欢我吗?”
有限、有限的范围
预设系统不得在组合、重复或连续时获得意义。它们应该与当前游戏环境相关,并在此时失去相关性。如果玩家可以使用轮盘“说任何话,只是慢一点”,则该设计是不允许的。
示例
- ✅ “传球”
- ✅ “重新加载”
- ✅ “附近有敌人”
- ❌ “你从哪里来?”
- ❌ “你的社交账号是什么?”
执法与审查
所有内容和相关功能可能会被 Roblox 审查,以确保遵守我们的指南并保护平台上的用户。这可能包括:
- 在游戏审查期间审核预设系统内容
- 如果系统允许规避或以其他方式违反 Roblox 社区标准,要求进行更改或删除
- 禁用破坏平台安全目标的预设系统功能
- 对您的游戏、帐户或小组采取额外的执法行动
创作者有责任确保所有内容和未来更新继续符合这些指南。
要求
所有预设系统及其功能必须遵循以下要求:
- 所有预设的用户界面在聊天中显示时必须正确标记为系统预设
- 所有预设系统应与 Roblox 的本机自由形式聊天在视觉上有所区别
- 预设不应包含任何结束标记或终止标点符号,例如感叹号、问号或句号,以防止将它们与普通聊天消息混淆
- 所有预设必须经过 TextService:FilterStringAsync()
- 添加速率限制(每发送10秒)
- 限制显示的预设数量为 12 个或更少
允许的内容
预设系统可以包括:
- 战术游戏命令(例如,“攻击”,“防御”,“保持位置”)
- 协作命令(例如,“跟着我”,“准备好”,“等待”)
- 体育/FPS 风格的呼叫(例如,“重新加载”,“掩护我”,“好球”)
- 中立的鼓励或游戏声明(例如,“表现出色”,“谢谢”)
这些内容应始终是有限的、经过策划的,并由创作者控制。
不允许的内容
预设系统不得用于:
- 模拟自由形式的聊天或对话
- 用与游戏无关的陈述来恭维或奉承他人
- 在不同年龄群体间启用来回对话
- 编码自定义消息
- 绕过聊天、私信或语音限制
- 替代或镜像无限制的社交功能
- 提问或社交问题
不允许的模式示例:
- 字母轮或基于数字的编码
- 问答结构(“为什么?”“因为”)
- “嗨!”“你好!”“你好吗?”“怎么了?”