经典服装

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经典服装是一种 2D 化妆品,你可以应用到经典头像角色的表面。你可以创建自己的经典服装项目,并在Marketplace上出售。

本指南涵盖使用以下步骤创建经典服装资产的过程:

  1. 设计一个T恤衬衫和裤子的图像,使用第三方图像处理程序。
  2. 测试 Studio 中的经典服装的外观。
  3. 上传 图像资产到 Marketplace。

正在创建

三种类型的经典服装项目是 T 恤ShirtPants 。每种都有不同的设计和格式要求。

T恤

T恤是应用于虚拟形象躯干前方的方形图像。若制作T恤:

  1. 创建一个方形图像 (例如 512×512 像素)。
  2. 使用图像编辑器应用更改在模板图像的特定方块部分的更改。
  3. 使用资产管理器将其上传到 Roblox,以便在您自己的体验中进行测试。
  4. 按照测试步骤确保您的2D图像看起来像预期。
  5. 按照上传步骤上传和出售您的资产在市场上。

衬衫和裤子

经典衬衫和裤子是环绕虚拟形象身体的图像资产。因为经典衬衫和裤子有特定的大小要求,下载并修改提供的模板文件来开始创建这些资产。

形状像素大小 (宽 x 高)服装零件
大广场128 × 128
高大的矩形64 × 128躯干两侧 ( R , L ) 胳膊和腿两侧 ( 0> L 0> , 3> B3> , 6> R6> , 9> F9> )
宽长方形128 × 64向下
小广场64 × 64手臂和腿的上半和下半(UD

要开始创建经典衬衫和裤子:

  1. 完成后,使用资产管理器将图像上传到 Roblox,以便在您自己的体验中进行测试。
  2. 按照测试步骤确保您的2D图像看起来像预期。
  3. 按照上传步骤上传和出售您的资产在市场上。

在 Roblox 中将服装应用于 R15 虚拟形象时,模板存在一些限制,可能需要一些测试才能正确展示,如以下示例所示:

此示例中的鞋子设计靠近腿部区域(L、B、R、F)的底部,但不会向上延伸太远。 这在鞋子和牛仔裤的底部之间提供了明显的分离。
此示例中的鞋子设计在腿部区域 (L, B, R, F) 延伸得太远,使它们看起来像是裤子的一部分。在虚拟形象的身体上的其他关节附近也可能发生同样的问题。

测试

为了确保结果最佳质量;你可以在上传或出售之前测试你的衣服。你可以测试你的衣服,无需支付任何费用。

  1. 在工作室中,打开头像选项卡,然后单击装备建造器。

  2. 从弹出菜单中选择装备类型。这应该会在您的工作区中放置一个名为 Dummy 的虚拟形象模型。

  3. 在 Explorer 窗口中,将鼠标悬停在 傀儡 对象上,单击 按钮,并按照要测试的服装插入 ShirtGraphic (T恤)、1> Shirt1> 或 4> Pants4> 对象。

  4. 找到并选择新的 衬衫图形服装 对象,其父对象位于 傀儡 下。

    衬衫图形 (T恤)

    服装 (衬衫/裤子)

  5. 在 Properties 窗口中,按照以下步骤找到关联的属性:

    图形 (T恤)

    衬衫模板 (衬衫)

    裤子模板 (裤子)

  6. 点击属性行内,选择您上传到 Roblox 的图像。这将服装纹理应用到假人角色。

正在上传

完成并测试你的设计后,你可以付费将服装项目上传到 市场场地 。 在 Roblox 审核并将项目上传到 Marketplace 后,你会收到“佣金” 的所有销售额。

要上传自定义服装项物品:

  1. 导航到上传资源页面。
  2. 从资产类型选择器菜单中选择 T恤衬衫裤子
  3. 点击小型 上传 按钮,从您的计算机中选择一个有效的图像文件。
  4. 输入服装物品目的名称和描述。
  5. 点击页面底部的 上传 按钮。一旦被 Roblox 批准,该物品就会显示为您的作品之一,可以装备或出售给其他 Roblox 玩家。