经典服装是一种 2D 化妆品,你可以应用到经典头像角色的表面。你可以创建自己的经典服装项目,并在Marketplace上出售。
本指南涵盖使用以下步骤创建经典服装资产的过程:
正在创建
三种类型的经典服装项目是 T 恤 、 Shirt 和 Pants 。每种都有不同的设计和格式要求。
T恤
T恤是应用于虚拟形象躯干前方的方形图像。若制作T恤:
- 创建一个方形图像 (例如 512×512 像素)。
- 使用图像编辑器应用更改在模板图像的特定方块部分的更改。
- 使用资产管理器将其上传到 Roblox,以便在您自己的体验中进行测试。
- 按照测试步骤确保您的2D图像看起来像预期。
- 按照上传步骤上传和出售您的资产在市场上。
衬衫和裤子
经典衬衫和裤子是环绕虚拟形象身体的图像资产。因为经典衬衫和裤子有特定的大小要求,下载并修改提供的模板文件来开始创建这些资产。
每个模板零件的尺寸表
形状 | 像素大小 (宽 x 高) | 服装零件 |
---|---|---|
大广场 | 128 × 128 | 前和后 |
高大的矩形 | 64 × 128 | 躯干两侧 ( R , L ) 胳膊和腿两侧 ( 0> L 0> , 3> B3> , 6> R6> , 9> F9> ) |
宽长方形 | 128 × 64 | 上和向下 |
小广场 | 64 × 64 | 手臂和腿的上半和下半(U,D) |
要开始创建经典衬衫和裤子:
在 Roblox 中将服装应用于 R15 虚拟形象时,模板存在一些限制,可能需要一些测试才能正确展示,如以下示例所示:
测试
为了确保结果最佳质量;你可以在上传或出售之前测试你的衣服。你可以测试你的衣服,无需支付任何费用。
在工作室中,打开头像选项卡,然后单击装备建造器。
从弹出菜单中选择装备类型。这应该会在您的工作区中放置一个名为 Dummy 的虚拟形象模型。
在 Explorer 窗口中,将鼠标悬停在 傀儡 对象上,单击 ⊕ 按钮,并按照要测试的服装插入 ShirtGraphic (T恤)、1> Shirt1> 或 4> Pants4> 对象。
找到并选择新的 衬衫图形 或 服装 对象,其父对象位于 傀儡 下。
衬衫图形 (T恤)
服装 (衬衫/裤子)
在 Properties 窗口中,按照以下步骤找到关联的属性:
图形 (T恤)
衬衫模板 (衬衫)
裤子模板 (裤子)
点击属性行内,选择您上传到 Roblox 的图像。这将服装纹理应用到假人角色。
正在上传
完成并测试你的设计后,你可以付费将服装项目上传到 市场场地 。 在 Roblox 审核并将项目上传到 Marketplace 后,你会收到“佣金” 的所有销售额。
要上传自定义服装项物品:
- 导航到上传资源页面。
- 从资产类型选择器菜单中选择 T恤 、 衬衫 或 裤子 。
- 点击小型 上传 按钮,从您的计算机中选择一个有效的图像文件。
- 输入服装物品目的名称和描述。
- 点击页面底部的 上传 按钮。一旦被 Roblox 批准,该物品就会显示为您的作品之一,可以装备或出售给其他 Roblox 玩家。