Cài đặt và thiết lập

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Để cài đặt trải nghiệm Battle Royale, bạn phải tải xuống Studio và dự án tập tin tham chiếu.

Cài đặt thêm của place IDs, serverpublisher cũng được yêu cầu trước khi tiếp tục đến 1>chạy trò chơi1> .

Tập tin tham khảo

RobloxBattleRoyale.zip bao gồm các tập tin dễ dàng truy cập .rbxl mà bạn có thể mở trong Roblox Studio và thử nghiệm ngay.

TênMô tả
Lobby.rmlxLobby nơi người chơi chọn chế độ game.
Gameplay.rmlxNơi trận chiến diễn địa điểm.
Queue.rmlĐiều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều

Tạo Một Trò Chơi Mới

Roblox Battle Royale phải được tổ chức thành một trò chơi với sáu nơi độc đáo. Để bắt đầu:

  1. Mở Lobby.rbxl trong Roblox Studio.

    Lobby View.
  2. Chọn Tập tinXuất bản như… để mở cửa sổ xuất bản.

  3. Gần phần dưới của cửa sổ, nhấp vào Tạo một trò chơi mới… .

    Publish Window - Create New.
  4. Nhập Lobby cho tên địa điểm.

    Set Lobby Name
  5. Đối với trường Creator , chọn "Tôi" để xuất bản nơi này vào tài khoản cá nhân của bạn, hoặc chọn một nhóm.

  6. Khi sẵn sàng, hãy nhấp vào nút Tạo .

Thêm nơi thêm

Một khi nơi đã được xuất bản, bạn sẽ cần phải thêm năm nơi bổ sung vào trò chơi:

  1. Nếu nó không đã hiển thị, hãy mở cửa sổ Quản lý tài sản (Xem → Quản lý tài sản).

    Toggle Game Explorer
  2. Nhấp chuột gấp đôi thư mục Nơi .

    Select Places
  3. Nhấp chuột phải vào bất kỳ khu vực trống nào của cửa sổ (không phải là tên/sàn nhà) và chọn Thêm New Place . Lặp lại này một tổng cộng là năm lần để bạn có sáu nơi.

  4. Nhấp chuột phải vào mỗi trong những nơi mới, chọn Đổi tên, và đặt tên như sau:

    Battle royale Place Names
  5. Xuất bản trò chơi một lần nữa (File → Xuất bản to Roblox).

Bắt chước và dán ID nơi

Mỗi nơi phải có sự liên kết với nhau để người chơi có thể dịch chuyển từ sảnh đợi đến các hàng đợi chơi và ngược lại. Để làm được điều này, bạn sẽ cần phải thu thập ID của những nơi bạn đã tạo ở trên.

  1. Trong cửa sổ Quản lý tài sản, nhấp chuột phải vào Phòng chờ và chọn Bản sao ID vào bộ nhớ.

    Copy Lobby ID
  2. Nếu nó không đã hiển thị, hãy mở cửa sổ Trình duyệt ( XemTrình duyệt ).

  3. Mở trang MainConfiguration trong ReplicatedFirstCài đặt .

    MainConfiguration Script
  4. Tìm bảng _places và sao chép ID đã sao từ bước # 1 như giá trị của lobby chìa khóa.

    Lobby- Cài đặt chính

    local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
    local RunService = game:GetService("RunService")
    local Players = game:GetService("Players")
    local isServer = RunService:IsServer()
    local ConfigEvent = nil
    local _placeOverrides = {}
    local _overrides = {}
    tiếng việttiếng việttiếng việt
    -- Danh sách các địa điểm có tên trong trò chơi
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0,
    queue_default = 0,
    queue_deathmatch = 0,
    queue_teamDeathmatch = 0,
    queue_freePlay = 0
    }
    ---
  5. Lặp lại quá trình sao chép ID vào Clipboard cho năm nơi khác và dán chúng vào giá trị mũi tên được liên kết _places .

    Địa điểmChìa Khóa Bảng
    Sảnh đợihành lang
    Gameplaygameplay_phát triển
    Hàng đợi (mặc định)queue_default
    Hàng đợi (Deathmatch)queued_deathmatch
    Hàng đợi (Đội Deathmatch)队_độiChết
    Hàng đợi (Chơi miễn phí)Queue_chơi miễn phí

    -- Danh sách các địa điểm có tên trong trò chơi
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0987654321,
    queue_default = 0123459876,
    queue_deathmatch = 0987651234,
    queue_teamDeathmatch = 0132457689,
    queue_freePlay = 0678912345
    }
  6. Xuất bản trò chơi một lần nữa ( FilePublish to Roblox ) .

Điều Chỉnh Sự Đầy Của Máy Chủ

Bởi mặc định, Roblox bằng cách trình bạn/người chơi cho một trải nghiệm gameplay xã hội tối ưu nhất, nhưng một trận chiến thực sự sẽ cho phép những trận chiến lớn hơn và khốc liệt hơn. Để đạt được điều này:

  1. Nhấp vào nút Cài đặt trò chơi từ trang Trang chủ .

    Game Settings
  2. Chọn Places tab.

  3. Đối với mỗi trong số sáu nơi, hãy nhấp vào nút và chọn Chỉnh sửa .

    Edit Place Settings
  4. Đối với Server Fill , chọn Tối đa .

    Set Server Fill to Maximum.
  5. Nhấp vào Lưu ở phía dưới của cửa sổ.

Xuất Bản Các Địa Điểm Bổ Sức

Bây giờ bạn sẽ cần phải mở các tập tin .rbxl còn lại từ góitải xuống, chỉnh sửa bảng _places của họ và xuất bản chúng.

Bảng sao chỗ

  1. Tham khảo bảng _places trong script MainConfiguration của phòng chờ:

--------------------------------------
-- Danh sách các địa điểm có tên trong trò chơi
local _places = {
lobby = 0123456789,
gameplay_development = 0987654321,
queue_default = 0123459876,
queue_deathmatch = 0987651234,
queue_teamDeathmatch = 0132457689,
queue_freePlay = 0678912345
}
--------------------------------------
  1. Chọn toàn bộ bảng và sao chép nó vào bộ nhớ bằng cách sử dụng Ctrl C ( 0> ⌘0> 2> C2> trên Mac).

  2. Đóng nơi đợi bằng cách nhấp vào X trong tab của nó.

    Close Lobby Tab.

Thay thế bảng

  1. Mở tập tin Gameplay.rbxl

  2. Mở script MainConfiguration của nó trong ReplicatedFirstCài đặt .

    MainConfiguration Script
  3. Sao bảng _places bạn sao trên bảng _places hiện tại ( Ctrl 0> V0> ; 3> ⌘3> 5> V5>) để mỗi địa điểmđều giống nhau.


    --------------------------------------
    -- Danh sách các địa điểm có tên trong trò chơi
    local _places = {
    lobby = 0123456789,
    gameplay_development = 0987654321,
    queue_default = 0123459876,
    queue_deathmatch = 0987651234,
    queue_teamDeathmatch = 0132457689,
    queue_freePlay = 0678912345
    }
    --------------------------------------
  4. Chọn Tập tinXuất bản như… để mở cửa sổ xuất bản.

  5. Gần cuối cùng của cửa sổ, nhấp vào Cập nhật trò chơi hiện tại… .

    Update Existing Game.
  6. Tìm và nhấp vào nơi ở Lobby bạn đã phát sóng trước đó.

  7. Ở màn hình tiếp theo, bạn nên thấy một danh sách các nơi bạn đã thêm trước đó. Từ danh sách, chọn Gameplay nơi và nhấp vào nút Overwrite .

    Overwrite Existing Place
  8. Một khi nơi đó được xuất bản, đóng nó bằng cách nhấp vào X trong trang.

    Close the place tab.
  9. Mở file Queue.rbxl và lặp lại quá trình này, using FilePubblic as… để xuất bản nó đến tất cả các vị trí que

    Tập tinĐăng nhập Slot
    Lobby.rmlxSảnh đợi
    Gameplay.rmlxGameplay
    Queue.rmlHàng đợi (mặc định)
    Queue.rmlHàng đợi (Deathmatch)
    Queue.rmlHàng đợi (Đội Deathmatch)
    Queue.rmlHàng đợi (Chơi miễn phí)