Để cài đặt trải nghiệm Battle Royale, bạn phải tải xuống Studio và dự án tập tin tham chiếu.
Cài đặt thêm của place IDs, server và publisher cũng được yêu cầu trước khi tiếp tục đến 1>chạy trò chơi1> .
Tập tin tham khảo
RobloxBattleRoyale.zip bao gồm các tập tin dễ dàng truy cập .rbxl mà bạn có thể mở trong Roblox Studio và thử nghiệm ngay.
Tên | Mô tả |
---|---|
Lobby.rmlx | Lobby nơi người chơi chọn chế độ game. |
Gameplay.rmlx | Nơi trận chiến diễn địa điểm. |
Queue.rml | Điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều chỉnh điều |
Tạo Một Trò Chơi Mới
Roblox Battle Royale phải được tổ chức thành một trò chơi với sáu nơi độc đáo. Để bắt đầu:
Mở Lobby.rbxl trong Roblox Studio.
Chọn Tập tin → Xuất bản như… để mở cửa sổ xuất bản.
Gần phần dưới của cửa sổ, nhấp vào Tạo một trò chơi mới… .
Nhập Lobby cho tên địa điểm.
Đối với trường Creator , chọn "Tôi" để xuất bản nơi này vào tài khoản cá nhân của bạn, hoặc chọn một nhóm.
Khi sẵn sàng, hãy nhấp vào nút Tạo .
Thêm nơi thêm
Một khi nơi đã được xuất bản, bạn sẽ cần phải thêm năm nơi bổ sung vào trò chơi:
Nếu nó không đã hiển thị, hãy mở cửa sổ Quản lý tài sản (Xem → Quản lý tài sản).
Nhấp chuột gấp đôi thư mục Nơi .
Nhấp chuột phải vào bất kỳ khu vực trống nào của cửa sổ (không phải là tên/sàn nhà) và chọn Thêm New Place . Lặp lại này một tổng cộng là năm lần để bạn có sáu nơi.
Nhấp chuột phải vào mỗi trong những nơi mới, chọn Đổi tên, và đặt tên như sau:
Xuất bản trò chơi một lần nữa (File → Xuất bản to Roblox).
Bắt chước và dán ID nơi
Mỗi nơi phải có sự liên kết với nhau để người chơi có thể dịch chuyển từ sảnh đợi đến các hàng đợi chơi và ngược lại. Để làm được điều này, bạn sẽ cần phải thu thập ID của những nơi bạn đã tạo ở trên.
Trong cửa sổ Quản lý tài sản, nhấp chuột phải vào Phòng chờ và chọn Bản sao ID vào bộ nhớ.
Nếu nó không đã hiển thị, hãy mở cửa sổ Trình duyệt ( Xem → Trình duyệt ).
Mở trang MainConfiguration trong ReplicatedFirst → Cài đặt .
Tìm bảng _places và sao chép ID đã sao từ bước # 1 như giá trị của lobby chìa khóa.
Lobby- Cài đặt chínhlocal ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")local RunService = game:GetService("RunService")local Players = game:GetService("Players")local isServer = RunService:IsServer()local ConfigEvent = nillocal _placeOverrides = {}local _overrides = {}tiếng việttiếng việttiếng việt-- Danh sách các địa điểm có tên trong trò chơilocal _places = {lobby = 0123456789,gameplay_development = 0,queue_default = 0,queue_deathmatch = 0,queue_teamDeathmatch = 0,queue_freePlay = 0}---Lặp lại quá trình sao chép ID vào Clipboard cho năm nơi khác và dán chúng vào giá trị mũi tên được liên kết _places .
Địa điểm Chìa Khóa Bảng Sảnh đợi hành lang Gameplay gameplay_phát triển Hàng đợi (mặc định) queue_default Hàng đợi (Deathmatch) queued_deathmatch Hàng đợi (Đội Deathmatch) 队_độiChết Hàng đợi (Chơi miễn phí) Queue_chơi miễn phí -- Danh sách các địa điểm có tên trong trò chơilocal _places = {lobby = 0123456789,gameplay_development = 0987654321,queue_default = 0123459876,queue_deathmatch = 0987651234,queue_teamDeathmatch = 0132457689,queue_freePlay = 0678912345}Xuất bản trò chơi một lần nữa ( File → Publish to Roblox ) .
Điều Chỉnh Sự Đầy Của Máy Chủ
Bởi mặc định, Roblox bằng cách trình bạn/người chơi cho một trải nghiệm gameplay xã hội tối ưu nhất, nhưng một trận chiến thực sự sẽ cho phép những trận chiến lớn hơn và khốc liệt hơn. Để đạt được điều này:
Nhấp vào nút Cài đặt trò chơi từ trang Trang chủ .
Chọn Places tab.
Đối với mỗi trong số sáu nơi, hãy nhấp vào nút và chọn Chỉnh sửa .
Đối với Server Fill , chọn Tối đa .
Nhấp vào Lưu ở phía dưới của cửa sổ.
Xuất Bản Các Địa Điểm Bổ Sức
Bây giờ bạn sẽ cần phải mở các tập tin .rbxl còn lại từ góitải xuống, chỉnh sửa bảng _places của họ và xuất bản chúng.
Bảng sao chỗ
- Tham khảo bảng _places trong script MainConfiguration của phòng chờ:
---------------------------------------- Danh sách các địa điểm có tên trong trò chơilocal _places = {lobby = 0123456789,gameplay_development = 0987654321,queue_default = 0123459876,queue_deathmatch = 0987651234,queue_teamDeathmatch = 0132457689,queue_freePlay = 0678912345}--------------------------------------
Chọn toàn bộ bảng và sao chép nó vào bộ nhớ bằng cách sử dụng Ctrl C ( 0> ⌘0> 2> C2> trên Mac).
Đóng nơi đợi bằng cách nhấp vào X trong tab của nó.
Thay thế bảng
Mở tập tin Gameplay.rbxl
Mở script MainConfiguration của nó trong ReplicatedFirst → Cài đặt .
Sao bảng _places bạn sao trên bảng _places hiện tại ( Ctrl 0> V0> ; 3> ⌘3> 5> V5>) để mỗi địa điểmđều giống nhau.
---------------------------------------- Danh sách các địa điểm có tên trong trò chơilocal _places = {lobby = 0123456789,gameplay_development = 0987654321,queue_default = 0123459876,queue_deathmatch = 0987651234,queue_teamDeathmatch = 0132457689,queue_freePlay = 0678912345}--------------------------------------Chọn Tập tin → Xuất bản như… để mở cửa sổ xuất bản.
Gần cuối cùng của cửa sổ, nhấp vào Cập nhật trò chơi hiện tại… .
Tìm và nhấp vào nơi ở Lobby bạn đã phát sóng trước đó.
Ở màn hình tiếp theo, bạn nên thấy một danh sách các nơi bạn đã thêm trước đó. Từ danh sách, chọn Gameplay nơi và nhấp vào nút Overwrite .
Một khi nơi đó được xuất bản, đóng nó bằng cách nhấp vào X trong trang.
Mở file Queue.rbxl và lặp lại quá trình này, using File → Pubblic as… để xuất bản nó đến tất cả các vị trí que
Tập tin Đăng nhập Slot Lobby.rmlx Sảnh đợi Gameplay.rmlx Gameplay Queue.rml Hàng đợi (mặc định) Queue.rml Hàng đợi (Deathmatch) Queue.rml Hàng đợi (Đội Deathmatch) Queue.rml Hàng đợi (Chơi miễn phí)