WrapLayerDebugMode

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Tính tùy chỉnh chỉ cho Studio để nhanh chóng hiển thị và gỡ lỗi khối lượng với lồng bên trong và bên ngoài.

Việc hiển thị gỡ lỗi này chỉ hoạt động khi WrapLayer được bật và không hoạt động nếu WrapLayer không hoạt động hoặc được cài đặt sai.

Vật Phẩm

TênGiá TrịTóm Tắt
None0

Chế độ xử lý lỗi này không làm gì cả. Đây là giá trị mặc định.

BoundCage1

Chế độ gỡ lỗi này hiển thị các điểm cạnh lồng tương ứng gắn vào một WrapTarget cơ sở.Để tìm các cạnh tương ứng giữa các lồng khác nhau, thuật toán Wrap Deformer sử dụng phù hợp UV.Miễn là lưới lồng WrapLayer của bạn chia sẻ cùng một bố trí UV như WrapTarget, các cạnh của nó sẽ được đánh dấu là "buộc".

LayerCage2

Chế độ gỡ lỗi này hiển thị lưới lớp kết quả như một tổng thể. Kẻ biến dạng sẽ sử dụng vị trívertex từ lớp trước để cho tất cả các cạnh không ràng buộc.

Reference4

Chế độ gỡ lỗi này hiển thị lưới lồng bên trong ban đầu như nó đã được tạo.

Rbf5

Chế độ gỡ lỗi này hiển thị trạng thái giải quyết RBF bên trong.Bạn có thể ước tính hành vi mong đợi của bẻ cong bằng cách nhìn vào trạng thái này.Tất cả các đỉnh khối có thể hiển thị di chuyển từ một "hình cầu lớn" sang một "hình cầu nhỏ" dọc theo đường dẫn tương ứng kết nối hai hình cầu.

OuterCage6

Chế độ gỡ lỗi này hiển thị lưới lồng bên ngoài ban đầu như nó được tạo ra.

ReferenceMeshAfterMorph7
HSROuterDetail8
HSROuter9
HSRInner10
HSRInnerReverse11
LayerCageFittedToBase12
LayerCageFittedToPrev13
PreWrapDeformerOuterCage14

Trên trang này