UserInputType
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Hệ thống UserInputType đề cập đến loại của người dùng đang thực hiện (chuột, bàn phím, gamepad, chạm, v.v...). Hệ thống này được sử dụng bởi các thuộc tính InputObject.UserInputType của cùng một cái
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | Nút chuột trái. |
MouseButton2 | 1 | Nút chuột phải. |
MouseButton3 | 2 | Nút chuột giữa. |
MouseWheel | 3 | Bánh xe chuột. |
MouseMovement | 4 | Di chuyển của chuột. Kích hoạt các sự kiện thay đổi mỗi khi vị trí người chơi thay đổi và khi chuyển nhập/rời cửa sổ trò chơi. |
Touch | 7 | Một lần nhấn trên màn hình từ một thiết bị di động. |
Keyboard | 8 | Nhấn phím trên một bàn phím. |
Focus | 9 | Client lấy lại tập trung của cửa sổ Roblox. |
Accelerometer | 10 | Thiết bị đo tốc độ di thiết bị. |
Gyro | 11 | Quả cầu phép của một thiết bị di động. |
Gamepad1 | 12 | Nhập từ Gamepad đầu tiên. |
Gamepad2 | 13 | Nhập từ Gamepad thứ 2 được kết nối. |
Gamepad3 | 14 | Nhập từ Gamepad thứ 3 được kết nối. |
Gamepad4 | 15 | Nhập từ Gamepad thứ 4 đã kết nối. |
Gamepad5 | 16 | Nhập từ Gamepad đang kết nối. |
Gamepad6 | 17 | Nhập từ Gamepad đầu tiên được kết nối. |
Gamepad7 | 18 | Nhập từ Gamepad đã kết nối vào. |
Gamepad8 | 19 | Nhập từ cổng Gamepad đã kết nối. |
TextInput | 20 | Nhập của Văn bản vào một Class.GuiObject dựa trên văn bản. Thông thường đây chỉ là một Class.Toolbar . |
InputMethod | 21 | Nhập chữ từ một máy chủ nhập dữ liệu (IME). InputObjects với kiểu này hiện không bị kích hoạt. |
None | 22 | Không xác định UserInputType. |