UserInputType

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Hệ thống UserInputType đề cập đến loại của người dùng đang thực hiện (chuột, bàn phím, gamepad, chạm, v.v...). Hệ thống này được sử dụng bởi các thuộc tính InputObject.UserInputType của cùng một cái

Vật Phẩm

TênGiá TrịTóm Tắt
MouseButton10
MouseButton21
MouseButton32
MouseWheel3
MouseMovement4
Touch7
Keyboard8
Focus9
Accelerometer10
Gyro11
Gamepad112
Gamepad213
Gamepad314
Gamepad415
Gamepad516
Gamepad617
Gamepad718
Gamepad819
TextInput20
InputMethod21
None22