Technology
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Danh sách Công nghệ đại diện cho các hệ thống chiếu sáng khác nhau có sẵn để hiển thị thế giới 3D.Nó được sử dụng bởi thuộc tính Lighting.Technology .Xem ở đây để có được mô tả chi tiết và hiệu ứng hình ảnh của từng lựa chọn.
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | Sử dụng bản đồ voxel 4×4×4 cho việc tính toán ánh sáng và bóng. |
Compatibility | 2 | Mô phỏng công nghệ di sản bị xóa và hiện đã lỗi thời.Để có được cái nhìn tương tự, hãy sử dụng Voxel Ánh sáng và thêm một bộ hiệu ứng xử lý hình ảnh ColorGradingEffect sau khi xử lý vào đặt trước Retro. |
ShadowMap | 3 | Tính năng đổ bóng sản xuất những bóng râm có thực tế hơn và sắc nét hơn từ ánh sáng mặt trời hoặc nguồn sáng hướng. |
Future | 4 | Bao gồm công nghệ tiên tiến nhất cho ánh sáng và bóng có độ chính xác cao. |
Unified | 5 |