Technology
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Cấu hình Công nghệ đại diện cho các hệ thống chiếu sáng khác nhau có sẵn cho việc xử lý thế giới 3D. Nó được sử dụng bởi thuộc tính Lighting.Technology . Xem ở đây để mô tả chi tiết và hiệu ứng visual của mỗi lựa chọn.
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | Sử dụng bản đồ voxel 4×4×4 cho công bố ánh sáng và bóng tối. |
Compatibility | 2 | Mô phỏng công nghệ thừa hưởng di chúc và bây giờ đã bị không còn hỗ trợ. Để có được một diện mạo tương tự, hãy sử dụng Voxel Lighting và thêm một bộ dụng cụ sau khi xử lý post- processing bằng cách sử dụng ColorGradingEffect post-Processing effect set |
ShadowMap | 3 | Tạo bóng tối bóng bóng hơn bằng cách sử dụng bóng tối nhân tạo từ ánh sáng mặt trời hoặc các nguồn ánh sáng hướng tây. |
Future | 4 | Tích hợp nhiều công nghệ tiên tiến nhất để tạo ra ánh sáng và bóng tối chân thực. |
Unified | 5 |