SurfaceType

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Được sử dụng để xác định cách mà một bề mặt nên được hiển thị trên một chi tiết và cách các khớp bề mặt tự động nên hành xử.

Vật Phẩm

TênGiá TrịTóm Tắt
Smooth0

Không thêm chi tiết trên bề mặt.

Glue1

Thêm một mẫu "X" trên bề mặt.

Weld2

Thêm một mẫu "X" trên bề mặt.

Studs3

Thêm các vị trí vuông trên bề mặt.

Inlet4

Thêm lỗ vuông xung quanh bề mặt nơi các mũi tên sẽ được.

Universal5

Thêm một mẫu kẻ kiểm tra lên bề mặt bằng cách sử dụng studs và inlets.

Hinge6

Thêm một cánh hàm màu vàng vào bề mặt. Các bộ phận chạm vào nó đều được kéo vào bề mặt, cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho ph

Motor7

Hoạt động giống như một cánh tay với sự thêm vào của một vòng màu xám.

SteppingMotor8

Hoạt động giống như một motor. Nó có thể đã hoạt động khác nhau trong quá khứ, nhưng khả năng này không tồn tại.

SmoothNoOutlines10

Trước đây giống như Mịn với những nét nét nhưng không còn hợp lý vì những nét nét đã bị xóa.

Trên trang này