SurfaceType
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Được sử dụng để xác định cách mà một bề mặt nên được hiển thị trên một chi tiết và cách các khớp bề mặt tự động nên hành xử.
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
Smooth | 0 | Không thêm chi tiết trên bề mặt. |
Glue | 1 | Thêm một mẫu "X" trên bề mặt. |
Weld | 2 | Thêm một mẫu "X" trên bề mặt. |
Studs | 3 | Thêm các vị trí vuông trên bề mặt. |
Inlet | 4 | Thêm lỗ vuông xung quanh bề mặt nơi các mũi tên sẽ được. |
Universal | 5 | Thêm một mẫu kẻ kiểm tra lên bề mặt bằng cách sử dụng studs và inlets. |
Hinge | 6 | Thêm một cánh hàm màu vàng vào bề mặt. Các bộ phận chạm vào nó đều được kéo vào bề mặt, cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho phép cho ph |
Motor | 7 | Hoạt động giống như một cánh tay với sự thêm vào của một vòng màu xám. |
SteppingMotor | 8 | Hoạt động giống như một motor. Nó có thể đã hoạt động khác nhau trong quá khứ, nhưng khả năng này không tồn tại. |
SmoothNoOutlines | 10 | Trước đây giống như Mịn với những nét nét nhưng không còn hợp lý vì những nét nét đã bị xóa. |