SurfaceType

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Dùng để xác định cách một bề mặt nên được hiển thị trên một phần và cách các khớp bề mặt tự động nên hoạt động.

Vật Phẩm

TênGiá TrịTóm Tắt
Smooth0

Thêm không có chi tiết trên bề mặt.

Glue1

Thêm một mẫu "X" trên bề mặt.

Weld2

Thêm một mẫu "X" trên bề mặt.

Studs3

Thêm đinh tán tròn trên bề mặt.

Inlet4

Thêm các lỗ vuông trên bề mặt nơi mà đinh tán sẽ ở.

Universal5

Thêm một mẫu kiểm tra lên bề mặt bằng cách sử dụng đinh tán và lỗ.

Hinge6

Thêm một khớp nối màu vàng lên bề mặt.Các bộ phận chạm vào nó dính vào bề mặt, cho phép xoay bằng vật lý.Nó không nên được sử dụng cho công việc trong tương lai và các ví dụ hiện tại nên được thay thế bằng một HingeConstraint .

Motor7

Hoạt động giống như một khớp với sự bổ sung của một vòng xám.

SteppingMotor8

Hoạt động giống như một động cơ. Nó có thể đã hoạt động khác nhau trong quá khứ, nhưng chức năng đó không tồn tại.

SmoothNoOutlines10

Trước đây tương tự như Mịn với các đường viền nhưng không còn liên quan nữa vì các đường viền đã bị xóa bỏ.

Trên trang này