ReverbType

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Hệ thống ReverbType cho phép bạn tạo ra âm thanh trong trò chơi của bạn khác biệt, tùy thuộc vào "khu vực" mà các âm thanh đang ở.

Lưu ý rằng một số trong số này không có tác động đến âm thanh.

Vật Phẩm

TênGiá TrịTóm Tắt
NoReverb0

Không có chùm âm thanh. Âm thanh không được thay đổi từ mặc định.

GenericReverb1

Âm thanh reverb được thay đổi thành một hiệu ứng reverb chung.

PaddedCell2

Âm thanh revert được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở trong tế bào lót.

Room3

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở trong một phòng.

Bathroom4

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở một nhà vệ sinh.

LivingRoom5

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở phòng khách.

StoneRoom6

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở trong một phòng đá.

Auditorium7

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở một auditorium.

ConcertHall8

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở một phòng hòa nhạc.

Cave9

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở một hang động.

Arena10

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở một đấu trường.

Hangar11

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở một khoang.

CarpettedHallway12

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở một hành lang thảm.

Hallway13

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở một hành lang.

StoneCorridor14

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở một hành lang đá.

Alley15

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở một hẻm.

Forest16

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở trong rừng.

City17

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở một thành phố.

Mountains18

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở trên núi.

Quarry19

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở một mỏ đá.

Plain20

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi là một khu vực rộng rãi.

ParkingLot21

Âm thanh revert được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở trong một bãi đậu xe.

SewerPipe22

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang ở ống thoát.

UnderWater23

Âm thanh reverb được thay đổi để âm thanh giống như người chơi đang dưới nước.

Trên trang này