LoadCharacterLayeredClothing
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Chỉ ra có phải khi nhân vật được sinh ra trong một trải nghiệm sẽ có đồ phụ kiện quần áo lớp trên họ (mặc dù Enum.MeshPartHeadsAndAccessories cũng cần phải được kích hoạt). Điều này được thiết lập trong StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing .
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
Default | 0 | Hành vi của cài đặt mặc định không ổn định. Nó có thể có nghĩa là Vô hiệu hóa hoặc Kích hoạt tùy thuộc vào các cài đặt global back-end hiện tại. |
Disabled | 1 | Điều này có nghĩa là quần áo lớp sẽ không được trang bị trên những nhân vật trong trải nghiệm. |
Enabled | 2 | Điều này có nghĩa là trang phục lớp sẽ được trang bị trên các nhân vật trong trải nghiệm (mặc dù Enum.MeshPartHeadsAndAccessories cũng cần phải được kích hoạt cho trải nghiệm). |