DragDetectorDragStyle

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Sử dụng với DragDetector như là nguyên tắc để tạo chuyển động được đề xuất, dựa trên dòng chảy của các tia con trỏ.

Vật Phẩm

TênGiá TrịTóm Tắt
TranslateLine0

1D chuyển động dọc theo trục của cảm biến, mặc định là trục thế giới Y .

TranslatePlane1

Chuyển động 2D trong máy bay song song với detector's Axis , mặc định là máy bay XZ thế giới.

TranslatePlaneOrLine2

2D chuyển động trong máy bay song song với điểm đếm của Axis và, khi chỉnh sửa đang hoạt động, chuyển động 1D dọc theo điểm đếm của Axis .

TranslateLineOrPlane3

1D chuyển động dọc theo đường dẫn của cảm biến và, khi chỉnh sửa được bật, chuyển động 2D trong phương trình song song với cảm biến .

TranslateViewPlane4

Chuyển động 2D trong phi cơ vuông góc với góc nhìn của camera.Trong chế độ này, máy bay liên tục được cập nhật, ngay cả khi kéo, và sẽ luôn phải đối mặt với góc nhìn hiện tại của máy ảnh.

RotateAxis5

Vòng xoay quanh trục cảm biến của Axis, mặc định là trục thế giới Y .

RotateTrackball6

Vòng xoay trackball, tiếp tục điều chỉnh thông qua các thuộc tính TrackballRadialPullFactorTrackballRollFactor.

Scriptable7

Tính toán chuyển động mong muốn thông qua chức năng tùy chỉnh cung cấp thông qua SetDragStyleFunction() .

BestForDevice8

Dịch máy bay hoặc dòng cho chuột và gamepad; Dịch máy bay cho cảm ứng; 6DOF cho VR.

Trên trang này