DragDetectorDragStyle
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Sử dụng với DragDetector như là nguyên tắc để tạo chuyển động được đề xuất, dựa trên dòng chảy của các tia con trỏ.
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
TranslateLine | 0 | 1D chuyển động dọc theo trục của cảm biến, mặc định là trục thế giới Y . |
TranslatePlane | 1 | Chuyển động 2D trong máy bay song song với detector's Axis , mặc định là máy bay XZ thế giới. |
TranslatePlaneOrLine | 2 | |
TranslateLineOrPlane | 3 | 1D chuyển động dọc theo đường dẫn của cảm biến và, khi chỉnh sửa được bật, chuyển động 2D trong phương trình song song với cảm biến . |
TranslateViewPlane | 4 | Chuyển động 2D trong phi cơ vuông góc với góc nhìn của camera.Trong chế độ này, máy bay liên tục được cập nhật, ngay cả khi kéo, và sẽ luôn phải đối mặt với góc nhìn hiện tại của máy ảnh. |
RotateAxis | 5 | Vòng xoay quanh trục cảm biến của Axis, mặc định là trục thế giới Y . |
RotateTrackball | 6 | Vòng xoay trackball, tiếp tục điều chỉnh thông qua các thuộc tính TrackballRadialPullFactor và TrackballRollFactor. |
Scriptable | 7 | Tính toán chuyển động mong muốn thông qua chức năng tùy chỉnh cung cấp thông qua SetDragStyleFunction() . |
BestForDevice | 8 | Dịch máy bay hoặc dòng cho chuột và gamepad; Dịch máy bay cho cảm ứng; 6DOF cho VR. |