Kiểu liệt kê công cụ
CreateOutfitFailure
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Vật Phẩm
| Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
|---|---|---|
| InvalidName | 1 | |
| OutfitLimitReached | 2 | |
| Other | 3 |
Mẫu mã
Xử lý kết quả tạo trang phục
local AvatarEditorService = game:GetService("AvatarEditorService")
AvatarEditorService.PromptCreateOutfitCompleted:Connect(function(result, failureType)
if result == Enum.AvatarPromptResult.Success then
-- Trang phục đã được tạo
elseif result == Enum.AvatarPromptResult.PermissionDenied then
-- Người dùng đã từ chối lời nhắc; bỏ qua failureType
else -- Enum.AvatarPromptResult.Failed
if failureType == Enum.CreateOutfitFailure.OutfitLimitReached then
-- Thông báo cho người dùng rằng họ đã đạt giới hạn trang phục
elseif failureType == Enum.CreateOutfitFailure.InvalidName then
-- Thông báo cho người dùng chọn một tên khác
else -- Enum.CreateOutfitFailure.Other
-- Thất bại chung; thử lại hoặc hiển thị một lỗi chung
end
end
end)