ControlMode

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

ControlMode Enum thiết lập cách người chơi được điều khiển.

Lưu ý rằng các API liên quan đến khóa thay đổi liên quan đến việc bị xóa sổ, vì vậy nên sử dụng UserInputService.MouseBehavior thay vì sử dụng chuột.

Vật Phẩm

TênGiá TrịTóm Tắt
Classic0

Cho phép máy ảnh được di chuyển bằng cách nhấp chuột và kéo với nút chuột phải.

MouseLockSwitch1

Gần giống với cổ điển, nhưng cho phép người chơi đổi chuột khóa, khiến máy ảnh quay khi người chơi di chuyển chuột (mà không cần giữ nút).

Trên trang này