CameraType
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
CameraType Enum được sử dụng trong Camera.CameraType để đặt hành vi của đối tượng Camera.
Gắn, Xem, Theo dõi và Theo dõi tất cả đều yêu cầu một Camera.CameraSubject hợp lệ để hoạt động đúng.
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
Fixed | 0 | Máy ảnh là tĩnh. |
Attach | 1 | Máy ảnh di chuyển với chủ đề ở một khoảng cách cố định và sẽ quay khi chủ đề quay. |
Watch | 2 | Máy ảnh là cố định nhưng sẽ quay để giữ chủ đề ở trung tâm của màn hình. |
Track | 3 | Máy ảnh di chuyển với chủ đề nhưng không quay tự động. |
Follow | 4 | Máy ảnh di chuyển với chủ đề và quay để giữ chủ đề ở trung tâm. |
Custom | 5 | Chế độ mặc định được sử dụng bởi các kịch bản lõi của Roblox. |
Scriptable | 6 | Không có hành vi mặc định. Được sử dụng khi các nhà phát triển cần lập trình hành vi tùy chỉnh. |
Orbital | 7 | Máy ảnh có vị trí Y cố định, nhưng có thể xoay quanh người chơi. |