CameraType

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

CameraType Enum được sử dụng trong Camera.CameraType để đặt hành vi của đối tượng Camera.

Gắn, Xem, Theo dõi và Theo dõi tất cả đều yêu cầu một Camera.CameraSubject hợp lệ để hoạt động đúng.

Vật Phẩm

TênGiá TrịTóm Tắt
Fixed0

Máy ảnh là tĩnh.

Attach1

Máy ảnh di chuyển với chủ đề ở một khoảng cách cố định và sẽ quay khi chủ đề quay.

Watch2

Máy ảnh là cố định nhưng sẽ quay để giữ chủ đề ở trung tâm của màn hình.

Track3

Máy ảnh di chuyển với chủ đề nhưng không quay tự động.

Follow4

Máy ảnh di chuyển với chủ đề và quay để giữ chủ đề ở trung tâm.

Custom5

Chế độ mặc định được sử dụng bởi các kịch bản lõi của Roblox.

Scriptable6

Không có hành vi mặc định. Được sử dụng khi các nhà phát triển cần lập trình hành vi tùy chỉnh.

Orbital7

Máy ảnh có vị trí Y cố định, nhưng có thể xoay quanh người chơi.

Trên trang này