CameraMode
*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.
Cấu hình CameraMode được sử dụng để xác định khi nào máy ảnh thứ nhất và thứ ba nên được sử dụng.
Góc nhìn thứ ba
Trong chế độ người thứ ba mặc định ( Classic ) , nhân vật có thể được xem trên máy ảnh. Trong chế độ này, hành vi mặc định là:
- Người chơi có thể nhấp chuột và kéo (chuột), nhấn và kéo (màn hình), sử dụng các ngón tay bên cạnh (gamepad), hoặc nhấn vào mũi tên bên trái / phải (bàn phím) để xoay camera xung quanh nhân vật của họ.
- Khi một người chơi di chuyển nhân vật của họ, nó đối diện với hướng chuyển động tương ứng.
- Người chơi có thể thu nhỏ và mở rộng tự do, ngay cả đối với người chơi đầu tiên trên một tấm bia full zoom.
góc nhìn thứ nhất
Trong chế độ người chơi ( Class.GuiButton.Modal|LockFirstPerson) , máy ảnh của người chơi được zoom trên toàn bộ. Ngừy nhiên, nếu có hiện đang có một GUI có hiện diện với đặt hàng Class.GuiButton.Modal , di chuyển máy chu
Vật Phẩm
Tên | Giá Trị | Tóm Tắt |
---|---|---|
Classic | 0 | |
LockFirstPerson | 1 |