Tối ưu hóa giá

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.


Tối ưu hóa giá, được bao gồm trong Giá cả được quản lý, cho phép bạn tìm các điểm giá tốt nhất cho vé và sản phẩm của nhà phát triển, điều này có thể giúp bạn kiếm được nhiều tiền hơn theo thời gian đồng thời giữ cho giá của bạn cạnh tranh. Khi bạn chạy một bài kiểm tra giá, các nhóm người dùng của bạn sẽ thấy các mức giá khác nhau cho cùng một sản phẩm. Vào cuối bài kiểm tra, bạn sẽ nhận được các đề xuất cho các mức giá đã hoạt động tốt nhất với người dùng của bạn.

Trước khi sử dụng tính năng tối ưu hóa giá, bạn nên sử dụng công cụ kiểm tra giá động để đảm bảo rằng giá sản phẩm được lập trình động bên trong trò chơi của bạn. Sau khi sử dụng tối ưu hóa giá, bạn có thể thực hiện một khoảng thời gian xem xét giá để theo dõi tác động doanh thu dài hạn của các thay đổi giá của bạn.

Cách hoạt động của các bài kiểm tra

  • Người dùng của bạn sẽ tự động được chia thành nhiều nhóm thử nghiệm. Hệ thống được tối ưu hóa để chọn nhóm người dùng nhỏ nhất để chạy bài kiểm tra.
  • Mỗi nhóm thử nghiệm sẽ thấy một mức giá khác nhau trong khi Roblox đo lường tỷ lệ chuyển đổi giữa các nhóm.
  • Sau bài kiểm tra, các mức giá tối ưu sẽ chỉ được áp dụng nếu nó dẫn đến doanh thu tổng cộng tăng dương.
  • Bạn có thể xem xét kết quả và tác động trong báo cáo.
  • Các bài kiểm tra sẽ tự động diễn ra ít nhất 90 ngày một lần, hoặc sớm hơn khi giá có thể không còn được tối ưu hóa nữa.

Kiểm tra giá động

Tối ưu hóa giá không thể thu thập dữ liệu và thực hiện thay đổi giá cho các sản phẩm mà bạn đã mã cứng trong trò chơi của mình. Để thực hiện một bài kiểm tra tối ưu hóa giá cho các sản phẩm có giá mã cứng, bạn phải trước tiên cập nhật chúng để lập trình động.

Giá mã động sẽ được cập nhật thông qua MarketplaceService và sử dụng các hàm như GetProductInfo()GetDeveloperProductsAsync() để truy xuất và hiển thị giá sản phẩm mà bạn đã thiết lập thông qua Creator Hub. Để biết thông tin về cách lập trình động các giá sản phẩm, xem Bán một véBán một sản phẩm của nhà phát triển.

Công cụ kiểm tra giá động cập nhật tất cả các sản phẩm đang bán với một mức giá Robux giả hoặc một vị trí kinh tế giả để xác định giá sản phẩm nào của bạn đã được mã cứng và giá nào đã được lập trình với MarketplaceService bên trong trò chơi của bạn. Nếu một mức giá sản phẩm được cập nhật thành một mức giá mới, thì giá đó đã được lập trình. Nếu nó giữ nguyên, thì giá đó là mã cứng.

Script khách hàng cho giá sản phẩm lập trình động

local productInfo = MarketplaceService:GetProductInfo(PRODUCT_ID, Enum.InfoType.Product)
local price = productInfo.PriceInRobux
Script khách hàng cho giá sản phẩm mã cứng

local priceInRobux = 500

Để sử dụng công cụ kiểm tra giá động:

  1. Đi tới Tạo và chọn một trò chơi.
  2. Đi tới Kiếm tiềnGiá cả được quản lý.
  3. Nhấp vào Kiểm tra giá động.
  4. Dưới Thêm tài khoản thử nghiệm, nhập tối đa năm người dùng Roblox để kiểm tra các giá mã cứng.
  5. Chọn một loại thử nghiệm.
    • Giá được ghim cập nhật tất cả các giá lập trình động với một số tiền Robux giả được thiết lập.
    • Vị trí được ghim cập nhật tất cả các giá lập trình động với một mức giá theo khu vực cho một vị trí kinh tế giả.
  6. Nhấp vào Bật. Sau vài phút, bạn có thể vào trò chơi của mình để xác định các giá mã cứng.

Để vô hiệu hóa công cụ kiểm tra giá động, hãy đi tới trang Kiểm tra giá động và nhấp vào Vô hiệu hóa.

Sử dụng tối ưu hóa giá

Để sử dụng tính năng tối ưu hóa giá trong Giá cả được quản lý:

  1. Đi tới Tạo và chọn một trò chơi.
  2. Đi tới Kiếm tiềnGiá cả được quản lý.
  3. Chọn các sản phẩm của nhà phát triển và vé mà bạn muốn bao gồm trong bài kiểm tra giá. Để có kết quả tốt nhất, hãy bao gồm tất cả các sản phẩm.
  4. Nhấp vào Bắt đầu bài kiểm tra. Người dùng sẽ thấy các mức giá thử nghiệm khi họ tham gia lại trò chơi của bạn. Sau khoảng 3 tuần, bạn sẽ nhận được thông báo qua email rằng bài kiểm tra đã hoàn tất. Trang Giá cả được quản lý sẽ cập nhật với các mức giá sản phẩm tối ưu, phần trăm thay đổi giá đề xuất và tác động doanh thu dài hạn ước tính của việc áp dụng các mức giá sản phẩm mới.
  5. Nhấp vào Xem xét & Áp dụng giá để áp dụng kết quả của bài kiểm tra tối ưu hóa giá.

Bạn có thể dừng bài kiểm tra tối ưu hóa giá bất kỳ lúc nào bằng cách nhấp vào Dừng bài kiểm tra trong trang Giá cả được quản lý. Nếu bạn dừng bài kiểm tra, giá sản phẩm của bạn sẽ quay lại mức giá ban đầu.

Giới hạn

  • Bạn chỉ có thể tối ưu hóa giá của các sản phẩm nhà phát triển và vé. Tối ưu hóa giá không khả dụng cho các gói đăng ký.
  • Bạn không thể thực hiện thay đổi đối với giá của các sản phẩm liên quan trong các bài kiểm tra giá trong khi các bài kiểm tra đang diễn ra.

Từ vựng

Thuật ngữĐịnh nghĩa
Thời gian thử nghiệmThời gian kiểm tra tối ưu hóa giá hoặc thời gian xem xét giá.
Nhóm giáCác nhóm thử nghiệm tham gia trong các bài kiểm tra Giá cả được quản lý.
Người dùng trả tiềnSố lượng người dùng đã mua ít nhất một sản phẩm được thử nghiệm trong thời gian thử nghiệm.
Doanh số bán hàngSố lượng sản phẩm đã bán trong thời gian thử nghiệm.
Tổng thời gian chơiTổng thời gian người dùng đã dành trong trò chơi trong thời gian thử nghiệm.
Người dùng hoạt động hàng ngàySố lượng người dùng hoạt động trong thời gian thử nghiệm.
Doanh thuSố tiền Robux đã chi cho các sản phẩm được thử nghiệm trong thời gian bốn tuần xem xét giá.
Tác động doanh thu ước tínhTăng trưởng doanh thu dài hạn dự kiến nếu các mức giá tối ưu được áp dụng cho các sản phẩm đã thử nghiệm.
Tăng doanh thu sản phẩm đã thử nghiệmDoanh thu của các sản phẩm đã thử nghiệm được hiển thị cho 98% người dùng trong thời gian xem xét giá.
Tăng doanh thu tổng thểDoanh thu kết hợp của các sản phẩm đã thử nghiệm trong thời gian xem xét giá, bao gồm 2% người dùng được hiển thị giá gốc.
ARPPUDoanh thu trung bình trên người dùng trả tiền trong thời gian xem xét giá.
Tăng giá được đề xuấtSố lượng sản phẩm mà chúng tôi đề xuất tăng giá.
Giảm giá được đề xuấtSố lượng sản phẩm mà chúng tôi đề xuất giảm giá.
Không thay đổi được đề xuấtSố lượng sản phẩm mà chúng tôi đề xuất giữ nguyên giá hiện tại.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.