Tất cả các trải nghiệm Roblox bao gồm một số thành phần UI được bật mặc định.Nếu bạn không cần bất kỳ thành phần nào trong số này hoặc muốn thay thế chúng bằng sáng tạo của riêng bạn, bạn có thể sử dụng phương pháp SetCoreGuiEnabled() trong kịch bản bên khách với tùy chọn Enum.CoreGuiType đi kèm.
Giao diện mặc định | Liên kết enum |
---|---|
Danh sách được cập nhật năng động Players được sử dụng phổ biến như một bảng xếp hạng . | Enum.CoreGuiType.PlayerList |
Thanh nhân vật Health của nhân vật. Không xuất hiện nếu nhân vật của bạn Humanoid ở trạng thái sức khỏe tối đa. | Enum.CoreGuiType.Health |
Nhân vật của Backpack chứa công cụ trong kinh nghiệm . Không xuất hiện nếu không có Tools trong ba lô. | Enum.CoreGuiType.Backpack |
Cửa sổ trò chuyện văn bản. | Enum.CoreGuiType.Chat |
Menu bật lên của nhân vật biểu cảm . | Enum.CoreGuiType.EmotesMenu |
Một cửa sổ hiển thị quan điểm hoặc cái nhìn của người chơi về nhân vật của riêng họ.Không xuất hiện trừ khi người chơi đã bật Tự xem từ menu Roblox. | Enum.CoreGuiType.SelfView |
Một nút chụp ảnh màn hình ở bên phải của màn hình.Không xuất hiện trừ khi người chơi đã bật Bắt giữ từ menu Roblox. | Enum.CoreGuiType.Captures |

Tập lệnh khách hàng - Vô hiệu hóa các thành phần UI mặc định
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")-- Vô hiệu hóa thanh sức khỏe và ba lô mặc địnhStarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Health, false)StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Backpack, false)
Ngoài ra, các thiết bị có khả năng chạm bao gồm một cần gạt ảo và một nút nhảy mặc định.Nếu cần, bạn có thể ẩn các thành phần này bằng cách đặt GuiService.TouchControlsEnabled đến false trong một kịch bản bên khách.

Tập lệnh khách hàng - Vô hiệu hóa điều khiển chạm
local GuiService = game:GetService("GuiService")GuiService.TouchControlsEnabled = false