Tất cả các trò chơi Roblox bao gồm một số yếu tố UI được kích hoạt theo mặc định. Nếu bạn không cần bất kỳ yếu tố nào trong số này hoặc nếu bạn muốn thay thế chúng bằng những sáng tạo của riêng mình, bạn có thể sử dụng phương thức SetCoreGuiEnabled() trong một script phía khách hàng với tùy chọn Enum.CoreGuiType tương ứng.
| UI mặc định | enum liên quan |
|---|---|
| Danh sách Players được cập nhật động, thường được sử dụng như một bảng xếp hạng. | Enum.CoreGuiType.PlayerList |
| Thanh Health của nhân vật. Không xuất hiện nếu Humanoid của nhân vật đang ở trạng thái sức khỏe đầy đủ. | Enum.CoreGuiType.Health |
| Ba lô Backpack của nhân vật, chứa công cụ trong trò chơi. Không xuất hiện nếu không có Tools trong ba lô. | Enum.CoreGuiType.Backpack |
| Cửa sổ chat văn bản. | Enum.CoreGuiType.Chat |
| Menu popup của biểu cảm nhân vật. | Enum.CoreGuiType.EmotesMenu |
| Một cửa sổ hiển thị góc nhìn của người chơi về nhân vật của chính họ. Không xuất hiện trừ khi người chơi đã kích hoạt Góc Nhìn Bản Thân từ menu Roblox. | Enum.CoreGuiType.SelfView |
| Nút chụp ảnh màn hình nằm ở bên phải màn hình. Không xuất hiện trừ khi người chơi đã kích hoạt Chụp từ menu Roblox. | Enum.CoreGuiType.Captures |
| Công cụ Chuyển Avatar cho phép người dùng thay đổi avatar trên nền tảng của họ. | Enum.CoreGuiType.AvatarSwitcher |

Script phía khách hàng - Vô hiệu hóa các yếu tố UI mặc địnhlocal StarterGui = game:GetService("StarterGui")-- Vô hiệu hóa thanh sức khỏe và ba lô mặc địnhStarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Health, false)StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Backpack, false)
Ngoài ra, các thiết bị có khả năng chạm bao gồm một cần điều khiển ảo và một nút nhảy theo mặc định. Nếu muốn, bạn có thể ẩn những yếu tố này bằng cách đặt GuiService.TouchControlsEnabled thành false trong một script phía khách hàng.

Script phía khách hàng - Vô hiệu hóa các điều khiển chạmlocal GuiService = game:GetService("GuiService")GuiService.TouchControlsEnabled = false