Cấp phép IP cho người sáng tạo

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Tạo trò chơi sử dụng IP phổ biến đã được phê duyệt có thể làm cho nội dung của bạn dễ nhận biết hơn với người dùng và giúp bạn tiếp cận những khán giả mới đã biết và yêu thích những nhân vật, bối cảnh và cốt truyện nhất định.

Là một người sáng tạo, bạn có thể duyệt qua Danh mục Giấy phép và yêu cầu sử dụng một IP có sẵn trong trò chơi của bạn. Một giấy phép cho phép bạn tạo một trò chơi Roblox hoàn chỉnh dựa trên một IP trong khi tuân theo các điều kiện và tỷ lệ chia sẻ doanh thu được nêu bởi chủ sở hữu quyền.

Khám phá giấy phép

Để khám phá các giấy phép có sẵn trong Danh mục Giấy phép:

  1. Trong menu Khám Phá ở Trung tâm Người Sáng Tạo, nhấp vào Giấy phép.
  2. Nhấp vào một giấy phép IP có sẵn để xem trang chi tiết cho giấy phép cụ thể đó. Ảnh chụp màn hình trang Giấy phép.
  3. Nhấp vào Xem chi tiết để xem thêm thông tin về giấy phép, như yêu cầu đủ điều kiện và tiêu chuẩn nội dung.

Yêu cầu sử dụng giấy phép

Để yêu cầu sử dụng giấy phép IP trong trò chơi của bạn:

  1. Trong menu Khám Phá ở Trung tâm Người Sáng Tạo, nhấp vào Giấy phép.
  2. Chọn một IP từ các giấy phép có sẵn.
  3. Nhấp vào Yêu cầu giấy phép.
  4. Chọn trò chơi mà bạn muốn sử dụng cho yêu cầu giấy phép này và nhấp vào Tiếp theo.
  5. Dưới Ý định, nhập thêm thông tin về trò chơi của bạn dưới dạng một bản thuyết trình. Điều này có thể giúp chủ sở hữu quyền đưa ra quyết định về yêu cầu giấy phép của bạn. Để biết thêm thông tin về cách viết một bản thuyết trình, xem Chi tiết thuyết trình.
  6. (Đối với giấy phép vĩnh viễn) Dưới Sự sẵn sàng của trải nghiệm, chọn một trong các tùy chọn sau:
    • Có, trải nghiệm của tôi đã sẵn sàng để sử dụng quyền sở hữu trí tuệ này nếu bạn đã hoàn tất việc tích hợp IP vào trò chơi của mình. Tỷ lệ chia sẻ doanh thu sẽ bắt đầu ngay khi thỏa thuận giấy phép có hiệu lực.
    • Không, tôi cần thời gian để tích hợp quyền sở hữu trí tuệ này vào trải nghiệm của mình nếu bạn chưa hoàn tất việc tích hợp IP vào trò chơi của mình. Tỷ lệ chia sẻ doanh thu sẽ không bắt đầu ngay lập tức, nhưng chủ sở hữu quyền vẫn có thể bật tính năng kiếm tiền bất cứ lúc nào.
  7. (Đối với giấy phép có thời hạn) Dưới Khoảng thời gian đề xuất, sử dụng lịch để đặt các ngày đề xuất mà trò chơi của bạn sẽ tích hợp IP. Thời gian bắt đầu và kết thúc cho giấy phép có thời hạn dựa trên nửa đêm UTC.
  8. Thừa nhận các điều khoản cấp phép, xem lại các hướng dẫn và hạn chế, và nhấp vào Tiếp theo.
  9. Nhấp vào Gửi để gửi yêu cầu giấy phép của bạn. Chủ sở hữu quyền sau đó sẽ xem xét yêu cầu của bạn và có thể phê duyệt, từ chối hoặc (đối với giấy phép vĩnh viễn) gửi một phê duyệt có điều kiện yêu cầu bạn thực hiện các thay đổi trước khi thỏa thuận có hiệu lực.

Chi tiết thuyết trình

Bao gồm một bản thuyết trình được viết tốt với yêu cầu của bạn có thể làm cho chủ sở hữu quyền có khả năng phê duyệt yêu cầu giấy phép của bạn hơn. Bản thuyết trình của bạn nên truyền đạt một ý tưởng hấp dẫn và cho thấy rằng bạn tự tin vào khả năng thực hiện tầm nhìn sáng tạo này.

Chúng tôi khuyên bạn nên bao gồm các thông tin sau trong bản thuyết trình của bạn:

  • Tầm nhìn tổng thể:

    • Điều gì làm cho việc chuyển thể IP của bạn trở nên độc đáo và thú vị cho người chơi.
    • Kinh nghiệm liên quan của nhóm bạn, bao gồm các ví dụ về các trò chơi trước đây mà bạn đã phát triển, cùng với bất kỳ công việc trước đây nào liên quan đến IP.
    • Cách bạn tin rằng việc tích hợp IP sẽ thu hút người chơi, mở rộng phạm vi tiếp cận của IP và tạo ra những cơ hội mới cho việc kiếm tiền và phát triển cộng đồng.
  • Yếu tố sáng tạo:

    • Cách thiết kế hình ảnh và âm thanh của trò chơi của bạn sẽ phản ánh IP, bao gồm các mô hình nhân vật, môi trường, giao diện người dùng và âm thanh. Ví dụ, nếu bạn đang yêu cầu tích hợp một IP như Blair Witch, bạn có thể nhấn mạnh việc sử dụng hình ảnh và hiệu ứng âm thanh tạo ra bầu không khí hồi hộp và sợ hãi.
    • Cách câu chuyện, truyền thuyết hoặc những khoảnh khắc đặc trưng từ IP sẽ được tích hợp vào trò chơi của bạn. Điều này có thể liên quan đến việc tái tạo các cảnh biểu tượng, tham chiếu các điểm cốt truyện chính, hoặc giới thiệu các cốt truyện gốc phù hợp với vũ trụ của IP.
    • Cách bạn sẽ duy trì tính toàn vẹn của IP, đảm bảo rằng tất cả các lựa chọn sáng tạo đều phù hợp với tông màu, chủ đề và tiêu chuẩn nội dung đã được thiết lập của IP.
  • Lối chơi:

    • Cách các vòng lặp lối chơi chính sẽ tận dụng các tính năng độc đáo của IP. Ví dụ, một IP kinh dị sinh tồn có thể bao gồm các cơ chế như lén lút, quản lý tài nguyên hoặc giải đố hợp tác.
    • Cách người chơi sẽ tương tác với IP. Bạn có thể mô tả các hệ thống tiến trình, thử thách và phần thưởng phù hợp với chủ đề của IP.
    • Cách thể loại trò chơi của bạn phù hợp với IP. Ví dụ, một IP như The Strangers có thể phù hợp hơn với các trò chơi thoát hiểm PvE hoặc kinh dị suy luận xã hội, trong khi một IP như Fall có thể phù hợp hơn với các trò chơi obby có rủi ro cao hoặc thử thách sinh tồn.
  • Thời gian:

    • Tình trạng hiện tại của trò chơi của bạn là gì và khi nào bạn dự kiến IP sẽ được tích hợp hoàn toàn vào trò chơi của bạn.

Để biết thêm thông tin về các hướng dẫn bạn phải tuân theo khi viết bản thuyết trình của mình, xem Hướng dẫn giao tiếp.

Xem thỏa thuận giấy phép

Để xem tất cả các đề nghị và thỏa thuận giấy phép của bạn, hãy đi tới Quyền sở hữu trí tuệGiấy phép. Bạn có thể lọc tất cả các thỏa thuận giấy phép theo:

Bộ lọcMô tả
Đề nghịTất cả các đề nghị giấy phép mà chủ sở hữu quyền đã gửi cho bạn, bao gồm cả các đề nghị có điều kiện.
Yêu cầuTất cả các yêu cầu giấy phép mà bạn đã gửi cho chủ sở hữu quyền, bao gồm cả các yêu cầu có phê duyệt có điều kiện đang chờ thay đổi của bạn.
Đang hoạt độngTất cả các thỏa thuận giấy phép đang hoạt động giữa bạn và chủ sở hữu quyền.
Lưu trữTất cả các đề nghị hoặc thỏa thuận giấy phép đã lưu trữ giữa bạn và chủ sở hữu quyền, bao gồm các đề nghị có điều kiện đã hết hạn hoặc không thành công.

Xem xét một đề nghị giấy phép

Đối với các giấy phép có thời hạn vĩnh viễn, chủ sở hữu quyền có thể liên hệ và đưa ra một đề nghị giấy phép trực tiếp cho trò chơi của bạn. Điều này có thể xảy ra nếu Roblox phát hiện rằng trò chơi của bạn có khả năng cao sẽ sử dụng nổi bật một IP đã đăng ký. Chủ sở hữu quyền có thể gửi một đề nghị tiêu chuẩn hoặc một đề nghị có điều kiện.

Đề nghị tiêu chuẩn

Sau khi bạn nhận được một đề nghị tiêu chuẩn, bạn có thể:

Đề nghị có điều kiện

Một đề nghị có điều kiện có nghĩa là chủ sở hữu quyền muốn cấp phép cho trò chơi của bạn, nhưng bạn phải cập nhật trò chơi của mình để đáp ứng các tiêu chuẩn nội dung của họ trước khi thỏa thuận có thể có hiệu lực. Các đề nghị có điều kiện không tự động có hiệu lực sau 14 ngày. Đề nghị có điều kiện chỉ có thể được gửi từ một trận đấu của trò chơi bạn.

Sau khi bạn nhận được một đề nghị có điều kiện hoặc phê duyệt có điều kiện, bạn có 14 ngày để:

Nếu bạn không phản hồi trong vòng 14 ngày, đề nghị có điều kiện hoặc yêu cầu sẽ hết hạn và trở thành không thành công. Chủ sở hữu quyền có thể sau đó theo đuổi các tùy chọn khác, chẳng hạn như nộp một khiếu nại DMCA.

Phản hồi một đề nghị có điều kiện

Để xem xét và hoàn thành một đề nghị có điều kiện hoặc phê duyệt có điều kiện:

  1. Đi tới Quyền sở hữu trí tuệGiấy phép.
  2. Mở đề nghị có điều kiện hoặc yêu cầu.
  3. Xem xét phản hồi của chủ sở hữu quyền, liệt kê các tiêu chuẩn nội dung mà trò chơi của bạn đang vi phạm và các thay đổi cụ thể mà họ muốn.
  4. Cập nhật trò chơi của bạn để giải quyết các thay đổi được yêu cầu.
  5. Đánh dấu các thay đổi là đã hoàn thành và xác nhận rằng bạn đã hoàn thành chúng. Chủ sở hữu quyền sau đó sẽ xem xét trò chơi của bạn và kích hoạt thỏa thuận hoặc từ chối các thay đổi.

Tranh chấp đề nghị

Để tranh chấp một đề nghị giấy phép tiêu chuẩn hoặc có điều kiện mà chủ sở hữu quyền đã gửi cho trò chơi của bạn:

  1. Đi tới Quyền sở hữu trí tuệGiấy phépĐề nghị.
  2. Chọn đề nghị giấy phép mà bạn muốn tranh chấp.
  3. Dưới Các hành động bạn có thể thực hiện, nhấp vào tranh chấp đề nghị giấy phép này.
  4. Trong hộp tranh chấp, chọn một trong các lý do sau cho tranh chấp:
    • Tác phẩm của tôi không sử dụng IP này nếu bạn tin rằng chủ sở hữu quyền đã đưa ra đề nghị giấy phép nhầm.
    • Việc sử dụng IP này của tôi là "hợp lý" hoặc được phép hợp pháp khác nếu bạn tin rằng IP là sử dụng hợp lý.
    • Tôi đã sửa đổi tác phẩm của mình để loại bỏ IP nếu bạn đã hoàn toàn loại bỏ IP khỏi trò chơi của mình.
  5. Nhấp vào Tiếp theo.
  6. Xem xét và chấp nhận các thỏa thuận pháp lý.
  7. Nhấp vào Tranh chấp. Chủ sở hữu quyền sau đó có thể chấp nhận hoặc từ chối tranh chấp đề nghị của bạn.

Nếu chủ sở hữu quyền chấp nhận tranh chấp của bạn, bạn sẽ không ký thỏa thuận với họ. Tuy nhiên, nếu chủ sở hữu quyền từ chối tranh chấp của bạn, bạn sẽ nhận lại đề nghị giấy phép của họ. Đối với một đề nghị tiêu chuẩn, bạn có thể chờ 14 ngày để đề nghị tự động có hiệu lực hoặc tranh chấp nó một lần cuối. Đối với một đề nghị có điều kiện, việc từ chối tranh chấp sẽ gửi lại đề nghị có điều kiện với phản hồi ban đầu và bắt đầu một khoảng thời gian mới 14 ngày để bạn thực hiện các thay đổi hoặc tranh chấp lại.

Nếu bạn gửi một tranh chấp thứ hai và cuối cùng, bạn sẽ không ký thỏa thuận với chủ sở hữu quyền. Thay vào đó, đề nghị sẽ được lưu trữ, và chủ sở hữu quyền có thể chọn theo đuổi một khiếu nại DMCA riêng biệt.

Hủy giấy phép

Bạn có thể hủy một yêu cầu giấy phép đang chờ xử lý nếu các điều kiện sau được đáp ứng:

  • Chủ sở hữu quyền chưa hoàn toàn chấp nhận yêu cầu giấy phép của bạn. Bạn vẫn có thể hủy sau khi chủ sở hữu quyền gửi phê duyệt có điều kiện, miễn là thỏa thuận chưa có hiệu lực.
  • Việc sử dụng IP sớm chưa được phát hiện trong trò chơi của bạn.
  • (Chỉ đối với giấy phép có thời hạn) Việc hủy được thực hiện ít nhất ba ngày trước ngày bắt đầu đề xuất.

Nếu bạn hủy nhưng vẫn có ý định sử dụng IP trong trò chơi của mình, bạn phải gửi một yêu cầu giấy phép mới.

Để hủy yêu cầu giấy phép:

  1. Điều hướng đến Quyền sở hữu trí tuệGiấy phép.
  2. Chọn yêu cầu giấy phép mà bạn muốn hủy.
  3. Ở góc trên bên phải, chọn Hủy và hoàn thành thông báo.

Giao dịch

Khi bạn ký thỏa thuận với một chủ sở hữu quyền, bạn đồng ý với tỷ lệ chia sẻ doanh thu mà họ đã đặt cho giấy phép IP của họ. Ví dụ, nếu tỷ lệ chia sẻ doanh thu của giấy phép IP được đặt là 10% và một trong các mặt hàng sau bán được với giá 100 Robux trong trò chơi của bạn:

Thẻ trò chơi
60% (trong trường hợp này, 60 Robux) từ doanh thu bán hàng sẽ thuộc về chủ sở hữu mặt hàng.Từ 60 Robux:

  • Chủ sở hữu giấy phép nhận 6 Robux (10% của 60 Robux mà lẽ ra sẽ thuộc về chủ sở hữu mặt hàng trong một trò chơi không có giấy phép).
  • Chủ sở hữu mặt hàng nhận phần còn lại, hoặc 54 Robux (90% còn lại của doanh thu bán hàng).
10% (trong trường hợp này, 10 Robux) từ doanh thu bán hàng sẽ thuộc về phí liên kết. Ví dụ, nếu thẻ được sở hữu bởi Người dùng A nhưng nó được bán trong trò chơi của Người dùng B, mỗi người dưới một giấy phép khác nhau.Từ 10 Robux:

  • Chủ sở hữu giấy phép nhận 1 Robux (10%).
  • Chủ sở hữu mặt hàng (Người dùng A) nhận phần còn lại, hoặc 9 Robux (90%).
30% (trong trường hợp này, 30 Robux) từ doanh thu bán hàng sẽ thuộc về phí Roblox.
Đăng ký và sản phẩm của nhà phát triển
70% (trong trường hợp này, 70 Robux) từ doanh thu bán hàng sẽ thuộc về chủ sở hữu mặt hàng.Từ 70 Robux:

  • Chủ sở hữu giấy phép nhận 7 Robux (10%).
  • Chủ sở hữu mặt hàng nhận phần còn lại, hoặc 63 Robux (90%).
30% (trong trường hợp này, 30 Robux) từ doanh thu bán hàng sẽ thuộc về phí Roblox.
Mặt hàng avatar, gói avatar và mặt hàng để bán lại
40% (trong trường hợp này, 40 Robux) từ doanh thu bán hàng sẽ thuộc về chủ sở hữu trò chơi dưới dạng hoa hồng.Từ 40 Robux:

  • Chủ sở hữu giấy phép nhận 4 Robux (10%).
  • Chủ sở hữu trò chơi nhận phần còn lại, hoặc 36 Robux (90%).
30% (trong trường hợp này, 30 Robux) từ doanh thu bán hàng sẽ thuộc về chủ sở hữu mặt hàng.
30% (trong trường hợp này, 30 Robux) từ doanh thu bán hàng sẽ thuộc về phí Roblox.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.