Giáo viên có thể tạo mẫu để khởi động dự án của học sinh trong Roblox Studio. Những mẫu này có thể là các trò chơi hoàn chỉnh, hoặc các mẫu Roblox đã có được tùy chỉnh với thương hiệu của tổ chức bạn.
Hướng dẫn này phác thảo quy trình tạo một mẫu và làm cho nó có sẵn cho học sinh.
Lợi ích của các mẫu
Một lợi ích của việc sử dụng các mẫu là chúng có thể cung cấp cho học sinh một bộ tài sản được chọn lọc để làm việc, chẳng hạn như mô hình 3D hoặc kịch bản. Điều này có thể là một lựa chọn tuyệt vời so với việc để học sinh tự tạo tài sản của riêng họ, điều này có thể tốn thời gian, hoặc sử dụng các mô hình từ Toolbox.
Tài sản đã tạo sẵn cũng có thể là một phần của kế hoạch bài học. Chẳng hạn, thách thức học sinh áp dụng quy hoạch đô thị để thiết kế một thành phố, hoặc có thể gỡ lỗi một tập hợp kịch bản.


Các mẫu đã được cài đặt trong Roblox Studio cũng có thể được tùy chỉnh để bao gồm thương hiệu, chẳng hạn như logo của tổ chức bạn.

Tùy chỉnh hoặc phát triển một mẫu
Các mẫu có thể là bất kỳ dự án Roblox nào được thiết kế trong Roblox Studio.
Một cách để tạo một mẫu tùy chỉnh là sửa đổi một mẫu hiện có trong Roblox Studio. Studio bao gồm nhiều trò chơi đã tạo sẵn có thể được tùy chỉnh.


Một cách khác để tạo một mẫu tùy chỉnh là thiết kế một mẫu mới. Tuy nhiên, tùy thuộc vào quy mô của mẫu bạn, điều này có thể thậm chí chỉ là cung cấp một không gian làm việc trống với các kịch bản đã tạo sẵn.


Phát hành một mẫu
Để phân phối một mẫu, bạn sẽ phát hành nó lên Roblox. Khi đã trên đám mây Roblox, học sinh có thể truy cập nó trực tuyến từ bất kỳ máy nào, mà không cần lo lắng về lưu trữ cục bộ và chuyển file.
Các mẫu có thể được phát hành dưới dạng người dùng Roblox cá nhân hoặc nhóm. Mỗi loại có lợi ích riêng.
Người dùng phát hành | Phù hợp cho các giáo viên và nhà phát triển cá nhân. |
Nhóm phát hành | Tốt nhất cho các tổ chức lớn mà nhiều hơn một người dự kiến sẽ làm việc trên mẫu. Lưu ý rằng nhóm yêu cầu một khoản thanh toán một lần là 100 Robux (khoảng 1,25 USD). |
Phát hành mẫu
Với một mẫu đã sẵn sàng, nó có thể được phát hành lên Roblox, để học sinh có thể truy cập nó trực tuyến. Khi một mẫu được phát hành, giáo viên có trách nhiệm chia sẻ nó qua một hệ thống quản lý học tập như Google Classroom hoặc một hệ thống nhắn tin như email.
Trong Roblox Studio, ở góc trên bên trái, nhấp vào Tệp ⟩ Phát hành lên Roblox Như.
Ở góc dưới bên trái của cửa sổ pop-up, nhấp vào Tạo trò chơi mới.

Hoàn thành thông tin cơ bản, chẳng hạn như tên và mô tả. Điều này sẽ được hiển thị cho tất cả học sinh trên trang web Roblox của mẫu.
Trong trường Người sáng tạo, nhấp vào menu thả xuống. Các nhà phát triển cá nhân nên sử dụng Tôi, trong khi những người thuộc nhóm phát triển nên sử dụng tên của nhóm đó.

Hoàn thành bằng cách nhấp vào nút Tạo.

Thiết lập mẫu để sao chép
Mặc dù bây giờ mẫu đã được phát hành trên Roblox, học sinh cần có khả năng sao chép nó vào phiên bản Studio của riêng họ.
Trong cùng một mẫu, chọn Tệp ⟩ Cài đặt Trải nghiệm.
Nhấp vào tab Quyền hạn, đặt Khả năng chơi thành Công khai.
Trong tab Địa điểm, nhấp vào biểu tượng ⋯ và chọn Cấu hình Địa điểm.

Cuộn xuống để tìm Cho phép Sao chép và bật nó Bật. Khi thuộc tính này bật, tất cả người dùng Roblox đều có thể truy cập mẫu của bạn. Để biết thêm lựa chọn, xem thẻ bên dưới hình ảnh.

Khi mẫu của bạn đã sẵn sàng, trong Studio, đi đến Tệp ⟩ Tải xuống bản sao. Điều này tạo ra một tệp .rbxl có thể chia sẻ.
Phân phối tệp .rbxl theo như mong muốn.
Chia sẻ mẫu với học sinh
Các mẫu hiện có thể được chia sẻ bằng cách để học sinh truy cập trang web của mẫu. Tại đó, học sinh có thể nhấp vào một liên kết để mở một bản sao của mẫu đó trong Roblox Studio.
Để chia sẻ mẫu, gửi URL đến trang trò chơi của mẫu thông qua một hệ thống quản lý học tập (như Google Classroom) hoặc email học sinh. Khi gửi URL, chúng tôi khuyên nên xóa tên địa điểm. Có thể tên địa điểm sẽ thay đổi, nhưng số ID thì không.
Khi học sinh mở liên kết, yêu cầu họ nhấp vào biểu tượng ... và chọn Chỉnh sửa. Nếu Roblox Studio đã được cài đặt, nó sẽ tự động mở mẫu trong phần mềm đó.
